Олексій Болотов

C# · Розробка ігор

5 0
5.0
766
Перейти в профіль
7+ років гейм-розробки з Unity engine. Мої проєкти (все зроблено мною окрім ассетів): https://play.google.com/store/apps/dev?id=7801314150799336819 https://apps.apple.com/th/developer/alexey-bolotov/id1645086776 Основні навички: C#, Shader Graph, HLSL, Rendering Pipeline, multiplayer setup (Photon engine), Zenject (DI framework), DoTween, UI, Navigation, WebSockets, AI Optimization
Сергій Федоренко

C# · Розробка ігор

20 0
357
Перейти в профіль
Представник молодої та перспективної команди розробників. Займаємось розробкою додатків під Android та iOS на рушії Unity3D. Але якщо нема термінів то і з іншими технологіями можемо спробувати попрацювати ;)
Юрій Андреєв

C# · Розробка ігор

7 0
300
Перейти в профіль
Навички: -Unity розробка (C#, 2D та 3D). -Звукорежисура (FL Studio, Ableton Live). -Android Studio (Android розробка з Java). -Верстка (HTML, CSS). -Python -Редагування текстів та файлів. -Тестування додатків, ігор, програм, сайтів. -Виконання дрібних завдань.
Марк Цемма

Розробка ігор · C#

1 0
216
Перейти в профіль
Unity розробник з більш ніж 7 роками досвіду. Всього 11+ років в геймдеві. Я маю сильне системне мислення, аналітичні здібності та хорошу креативність. розробив більш ніж 80 ігрових прототипів жанру Hypercasual/Hybridcasual 2 хіти: Ultimate Disc та Baseball Fury 3D (обидва проєкти зібрали мільони інсталів) досвід з VR проєктами та розробкою кооперативної гри на Unity розуміння принципів SOLID/KISS/DRY C#, Firebase, Photon PUN, Neural networks + деякі знання Python та Lua розуміння як оптимізувати мобільні білди на Unity здібність бачити проєкт як цілу систему, з точки зору користувача 1.5 роки…
Андрій Шарлай

Розробка ігор · C#

0 0
170
Перейти в профіль
Я розробник ігор на Unity з використанням C#. Займаюсь створенням і доопрацюванням ігрових проектів під ПК та мобільні платформи. Працюю з ігровою логікою, UI, анімаціями та оптимізацією продуктивності. Маю досвід у виправленні багів, доробці чужих проектів та реалізації нових механік. Вмію швидко розбиратись у вже існуючому коді та знаходити ефективні рішення для задач будь-якої складності. Також працюю з базовими системами Unity: сцени, префаби, фізика, взаємодія об’єктів, UI (Canvas), Input. Готовий допомогти з: – розробкою ігор з нуля – виправленням багів – оптимізацією (FPS, навантаження…