Full-Stack розробник з понад 4 роками досвіду комерційної розробки на Go, Python , TypeScript та сучасних веб-технологіях. Спеціалізуюся на створенні веб-додатків, SaaS-платформ, REST API, Telegram-ботів, парсерів, автоматизації бізнес-процесів та інтеграції сторонніх сервісів. Можу взяти проєкт повністю — від розробки backend та frontend до налаштування серверної інфраструктури та деплоя. Технології: • Backend: Go, Python…
Python
55Розробка ігор · Python
Практичні навички: - Маю великий досвід (8 років) в розробці ігрових серверів • Практичний досвід створення desktop-додатків (C#, Python…
…
Веб-програмування · Розробка ігор
методології розробки (Agile/Scrum). Наразі я є активним розробником в амбітному Indie-проекті, де відповідаю за технічну реалізацію ключових механік та архітектурні рішення. Робота в інді-сегменті дозволяє мені бути гнучким, швидко знаходити нестандартні рішення та брати повну відповідальність за фінальний результат.Мої технічні компетенції: Мови програмування: Експертне володіння C++ та C#, розробка скриптів та автоматизація на Python…
Zenject/VContainer • Proficiency of integrating SDK • Understanding of game optimization and optimization tools (Profiler, Frame Debugger, etc.) • Knowledge of XR toolkit (VR) • Working with Git (GitHub/GitLab) • Experience with Augmented and Virtual Reality • Ability to create custom shaders in Shader Graph Additional: • Basic knowledge of Photoshop and Blender3D • Experience to publishing in mobile stores Flutter Developer: - Python…
Навички: -Unity розробка (C#, 2D та 3D). -Звукорежисура (FL Studio, Ableton Live). -Android Studio (Android розробка з Java). -Верстка (HTML, CSS). -Python -Редагування текстів та файлів. -Тестування додатків, ігор, програм, сайтів. -Виконання дрібних завдань.
Веб-програмування · Розробка ігор
Програміст по різним напрямкам, роботу виконую відповідально та вчасно, завжди готовий до виконання чогось нестандартного.
Розробка ігор · C#
…7 роками досвіду. Всього 11+ років в геймдеві. Я маю сильне системне мислення, аналітичні здібності та хорошу креативність. розробив більш ніж 80 ігрових прототипів жанру Hypercasual/Hybridcasual 2 хіти: Ultimate Disc та Baseball Fury 3D (обидва проєкти зібрали мільони інсталів) досвід з VR проєктами та розробкою кооперативної гри на Unity розуміння принципів SOLID/KISS/DRY C#, Firebase, Photon PUN, Neural networks + деякі знання Python…