Koncepcja interfejsu gry — Ekran wprowadzenia do poziomu (Komnata portalu)

Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Praca 30 z 69
Koncepcja interfejsu gry dla ekranu początku poziomu. Praca została w pełni zrealizowana w Figma: kompozycja sceny, efekty wizualne, interfejs i logika UX ekranu. W scenie pokazany jest moment aktywacji portalu: postać kieruje magiczną energię z kryształu, która uruchamia portal i otwiera poziom. W trakcie pracy ja: • opracowałam kompozycję sceny • dodałam strumień magicznej energii i efekty światła • stworzyłam wizualne centrum sceny (portal) • zaprojektowałam interfejs poziomu i przycisk akcji Rozpocznij Poziom • zbudowałam logikę UX ruchu wzroku gracza: postać → energia → portal → przycisk uruchomienia poziomu Praca wykonana jako koncepcja Game UI / UX poziomu gry. Narzędzie: Figma#figma #ui #ux #gameui #gamedev #uidesign #uxdesign #gameinterface
Szczegóły
  • Dodana:
116

Freelancer

  • Zleceń 3
  • Ocena 4.9
  • Ranking 642
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 4 dni 6 godzin temu