Dwór nad Jeziorem
Niewielka atmosferyczna scena środowiskowa stworzona w Unreal Engine. Projekt koncentruje się na przekazaniu spokojnego porannego nastroju poprzez połączenie mglistego jeziora, miękkiego oświetlenia i odosobnionego wiejskiego domu na wzgórzu.
Głównym celem było stworzenie naturalnego środowiska z naciskiem na kompozycję, projektowanie krajobrazu i efekty atmosferyczne. W scenie zastosowano proceduralne rozmieszczenie roślinności, szczegółowy krajobraz brzegowy oraz mgłę objętościową, aby stworzyć głębię i realistyczną perspektywę.
Szczególną uwagę zwrócono na równowagę między architekturą a otoczeniem, aby dom organicznie wpisywał się w naturalny krajobraz i pozostawał głównym punktem skupienia kompozycji.
**Oprogramowanie:** Unreal Engine 5, Blender
**Skupienie:** Sztuka środowiskowa, Oświetlenie, Kompozycja, Projektowanie krajobrazu, Renderowanie atmosferyczne
Głównym celem było stworzenie naturalnego środowiska z naciskiem na kompozycję, projektowanie krajobrazu i efekty atmosferyczne. W scenie zastosowano proceduralne rozmieszczenie roślinności, szczegółowy krajobraz brzegowy oraz mgłę objętościową, aby stworzyć głębię i realistyczną perspektywę.
Szczególną uwagę zwrócono na równowagę między architekturą a otoczeniem, aby dom organicznie wpisywał się w naturalny krajobraz i pozostawał głównym punktem skupienia kompozycji.
**Oprogramowanie:** Unreal Engine 5, Blender
**Skupienie:** Sztuka środowiskowa, Oświetlenie, Kompozycja, Projektowanie krajobrazu, Renderowanie atmosferyczne