MAFIA
Opracowanie projektu gry planszowej „Mafia” w stylu Noir
O projekcie:
Celem było przemyślenie klasycznej gry „Mafia”, tworząc dla niej nowoczesny, minimalistyczny i atmosferyczny styl wizualny. Koncepcja opiera się na estetyce filmów noir: głębokie cienie, wysoki kontrast i ograniczona paleta z akcentującym czerwonym kolorem.
Co zostało zrobione:
Identyfikacja wizualna i koncepcja:
Opracowanie logo gry oraz ogólnej stylistyki.
Dobór pary czcionek: mocna czcionka akcyzowa Bebas Neue do nagłówków oraz elegancka Palatino Linotype do opisów.
Określenie firmowej palety (Czarny, Biały, Krwisty Czerwony).
Ilustracje postaci:
Stworzenie unikalnych wektorowych ilustracji dla 7 typów kart: Szeryf, Mafia, Boss mafii, Maniak, Kochanka, Lekarz i Cywil.
Każda postać ma charakterystyczny sylwetkę i detale, które są łatwe do odczytania podczas gry.
Projektowanie opakowania i kart:
Opracowanie makiety pudełka z uwzględnieniem wycięcia i składania.
Stworzenie wzoru dla „koszulki” kart oraz wewnętrznego wystroju.
Projektowanie frontowej strony kart z naciskiem na typografię i ikonografię.
Przygotowanie techniczne (Pre-press):
Praca została w pełni wykonana w grafice wektorowej, co gwarantuje idealną ostrość przy druku w dowolnym formacie.
Pliki są zorganizowane warstwowo, przygotowane z wylotami pod przycięcie (bleeds) oraz spełniają wymagania techniczne dla drukarni.
Kluczowe zalety rozwiązania:
Atmosferyczność: Styl Noir doskonale podkreśla psychologiczną napięcie gry.
Czysta typografia: Tekst na kartach pozostaje czytelny nawet przy słabym oświetleniu.
Gotowość do produkcji: Projekt to nie tylko „obrazek”, ale w pełni gotowy do druku produkt.
Narzędzia: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (do mockupów).
O projekcie:
Celem było przemyślenie klasycznej gry „Mafia”, tworząc dla niej nowoczesny, minimalistyczny i atmosferyczny styl wizualny. Koncepcja opiera się na estetyce filmów noir: głębokie cienie, wysoki kontrast i ograniczona paleta z akcentującym czerwonym kolorem.
Co zostało zrobione:
Identyfikacja wizualna i koncepcja:
Opracowanie logo gry oraz ogólnej stylistyki.
Dobór pary czcionek: mocna czcionka akcyzowa Bebas Neue do nagłówków oraz elegancka Palatino Linotype do opisów.
Określenie firmowej palety (Czarny, Biały, Krwisty Czerwony).
Ilustracje postaci:
Stworzenie unikalnych wektorowych ilustracji dla 7 typów kart: Szeryf, Mafia, Boss mafii, Maniak, Kochanka, Lekarz i Cywil.
Każda postać ma charakterystyczny sylwetkę i detale, które są łatwe do odczytania podczas gry.
Projektowanie opakowania i kart:
Opracowanie makiety pudełka z uwzględnieniem wycięcia i składania.
Stworzenie wzoru dla „koszulki” kart oraz wewnętrznego wystroju.
Projektowanie frontowej strony kart z naciskiem na typografię i ikonografię.
Przygotowanie techniczne (Pre-press):
Praca została w pełni wykonana w grafice wektorowej, co gwarantuje idealną ostrość przy druku w dowolnym formacie.
Pliki są zorganizowane warstwowo, przygotowane z wylotami pod przycięcie (bleeds) oraz spełniają wymagania techniczne dla drukarni.
Kluczowe zalety rozwiązania:
Atmosferyczność: Styl Noir doskonale podkreśla psychologiczną napięcie gry.
Czysta typografia: Tekst na kartach pozostaje czytelny nawet przy słabym oświetleniu.
Gotowość do produkcji: Projekt to nie tylko „obrazek”, ale w pełni gotowy do druku produkt.
Narzędzia: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop (do mockupów).