System autoryzacji MineCraft dla projektu MineRust
Opracowanie systemu Autoryzacji Użytkowników z uwzględnieniem automatyzacji wszystkich procesów towarzyszyjących: pobieranie aktualizacji, ochrona przed uderzeniem, interakcja z serwerem gier i bazą danych. Tworzenie pierwszej wersji Louncher w celu zatwierdzenia wejścia do gry. Ustawienie serwera na bazie Linux. Na zdjęciu przedstawiono pierwsze rzeźby Launchera.
Czas pracy nad projektem - sierpień, 2014 r.
Czas pracy nad projektem - sierpień, 2014 r.