Mobilna aplikacja UI/UX Design
Celem programu było monitorowanie nie tylko stanu fizycznego ciała, zdrowego odżywiania, ale także równowagi psychicznej swojego wewnętrznego świata. Tworzenie odrębnego płatnego zestawu usług, na przykład konsultacji specjalistów.
Praca nad dodatkiem rozpoczęła się od analizy konkurentów, identyfikacji ich słabych i silnych stron. Analizował, jak zrobić dodatek jak najbardziej przydatny dla użytkownika, jego zdrowia fizycznego i psychicznego. Następnym etapem było stworzenie osób, ich nadziei i pragnień. Rozdziały, ich treść i funkcjonalność zostały omówione dla architektury projektu. Rozstrzygnięto stworzenie 5 sekcji aplikacji: nauczanie, jedzenie, praktyki duchowe, społeczność z jednorodzeniami i profil. Tworzony jest system motywacyjny obsługi użytkowników, płatne usługi specjalistów w razie potrzeby pomocy osobistej. Porozumienie z malowanymi ramkami. Stworzony jest projekt UI i prototyp projektu, który będzie możliwie zrozumiały i naturalny. Obowiązkowe testowanie programu było niezbędne do analizy doświadczeń użytkowników.
Praca nad dodatkiem rozpoczęła się od analizy konkurentów, identyfikacji ich słabych i silnych stron. Analizował, jak zrobić dodatek jak najbardziej przydatny dla użytkownika, jego zdrowia fizycznego i psychicznego. Następnym etapem było stworzenie osób, ich nadziei i pragnień. Rozdziały, ich treść i funkcjonalność zostały omówione dla architektury projektu. Rozstrzygnięto stworzenie 5 sekcji aplikacji: nauczanie, jedzenie, praktyki duchowe, społeczność z jednorodzeniami i profil. Tworzony jest system motywacyjny obsługi użytkowników, płatne usługi specjalistów w razie potrzeby pomocy osobistej. Porozumienie z malowanymi ramkami. Stworzony jest projekt UI i prototyp projektu, który będzie możliwie zrozumiały i naturalny. Obowiązkowe testowanie programu było niezbędne do analizy doświadczeń użytkowników.