Aplikacja mobilna
Celem było opracowanie aplikacji mobilnej, która uczyni naukę języka fascynującą dzięki interaktywnym zadaniom, dialogom z prawdziwego życia oraz dostosowanym książkom według poziomu językowego.
Proces:
1. Badanie aplikacji do nauki języków, aby określić skuteczne wzorce UX oraz
zrozumieć oczekiwania uczniów.
2. Tworzenie wireframe'ów od adaptacji do codziennych zadań i przeglądania postępów.
3. Opracowanie szczegółowych makiet w czystym, wizualnie atrakcyjnym stylu z motywującymi
elementami.
Narzędzia: Figma.
Wynik: Intuicyjny i wizualnie spójny interfejs, który wspiera zainteresowanie uczniów,
zachęca do codziennej praktyki i wspiera misję uczynienia nauki języka jednocześnie skuteczną i przyjemną.
Proces:
1. Badanie aplikacji do nauki języków, aby określić skuteczne wzorce UX oraz
zrozumieć oczekiwania uczniów.
2. Tworzenie wireframe'ów od adaptacji do codziennych zadań i przeglądania postępów.
3. Opracowanie szczegółowych makiet w czystym, wizualnie atrakcyjnym stylu z motywującymi
elementami.
Narzędzia: Figma.
Wynik: Intuicyjny i wizualnie spójny interfejs, który wspiera zainteresowanie uczniów,
zachęca do codziennej praktyki i wspiera misję uczynienia nauki języka jednocześnie skuteczną i przyjemną.