Modelowanie/ wizualizacja 3D
W tym projekcie całkowicie stworzyłem model 3D zegarka na rękę od podstaw w Blenderze. Głównym celem jest przekazanie estetyki nowoczesnego designu mechanicznego z naciskiem na szczegóły, materiały i światło.
Pracowałem nad:
dokładną geometrią obudowy, paseczka i mechanizmu
realistycznymi materiałami PBR (metal, szkło, skóra)
miękkim oświetleniem studyjnym dla wizualizacji premium
renderem wysokiej jakości do prezentacji i portfolio
Projekt jest skierowany na promocję, animację lub wizualizację produktu dla marki. To przykład mojej dbałości o drobne szczegóły, tekstury i balans między realizmem a prezentacyjnym ukazaniem.
Pracowałem nad:
dokładną geometrią obudowy, paseczka i mechanizmu
realistycznymi materiałami PBR (metal, szkło, skóra)
miękkim oświetleniem studyjnym dla wizualizacji premium
renderem wysokiej jakości do prezentacji i portfolio
Projekt jest skierowany na promocję, animację lub wizualizację produktu dla marki. To przykład mojej dbałości o drobne szczegóły, tekstury i balans między realizmem a prezentacyjnym ukazaniem.