MVP platformy edukacyjnej OQU

Programowanie stron internetowych 5636 PLN
Praca 8 z 9
Nazwa projektu: OQU — Interaktywna platforma do nauki czytania (Flutter MVP)
Opis przypadku:
Koncepcja i odbiorcy: Opracowanie aplikacji mobilnej na wiele platform dla dzieci w wieku 5–7 lat, uczącej czytania w języku kazachskim poprzez mechaniczną grę łączenia dźwięków.

Stos technologiczny (Nowoczesny Flutter):

Framework: Flutter (Dart) dla wieloplatformowości.

Architektura: Riverpod (zarządzanie stanem) i GoRouter (nawigacja).

Multimedia: Audioplayers dla skomplikowanej logiki dźwiękowej i dotykowa informacja zwrotna (wibracje).

Kluczowe zrealizowane moduły:

Rdzeń systemu (Syllable Engine): Interaktywny silnik łączenia liter poprzez Drag-and-drop z efektem magnetyzmu i dynamicznym zapętlaniem dźwięku spółgłoski podczas przeciągania.

Pedagogiczny sufler (Parent Whisperer): Unikalny interfejs dla rodziców z gotowymi skryptami i wzorcowym wymową, pomagający prawidłowo uczyć dziecko.

System projektowy „Digital Steppe”: Unikalny UI w kazachskim stylu narodowym (elementy jurty, szanyrak), gdzie kolorowe kodowanie liter pomaga dziecku intuicyjnie rozróżniać samogłoski i spółgłoski.

Poziom treści: Całkowicie zrealizowany pierwszy poziom (8 lekcji z dźwięcznymi spółgłoskami).

Aktualny status: Projekt znajduje się na etapie funkcjonalnego MVP. Zrealizowana cała podstawowa mechanika i wizualna część. W planach (Backlog) — wdrożenie AI do rozpoznawania głosu (Soyle API) i rozszerzona gamifikacja (Sandyk).