Energia mystikalna
Opis projektu
Włączone specjaliści: 3 Unity/C# Developer, 3D Designer, VFX Animator, Game-Designer, Artist
Platformy: iOS / Android, Web, Desktop
Opis projektu:
NFT project , turn-based strategy with the ability to explore the planet, collect tokens, add new monsters to your deck for your further battle events.Techniczne cechy :
Dostępne do adresowania:
Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. - Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. - Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs.System wykorzystuje asynchronous loading do obsługi ładowania z dowolnego miejsca z dowolną kolekcją zależności.• Zenject (Extenject) w wersji:
A lightweight highly performant dependency injection framework built specifically to target Unity 3D.W międzyczasie:
The framework used to create smooth animations for UI and game objects (movements, rotations, fading, etc.)- Socket.IO - for using Web Socket in WebGl:
Library that enables real-time, bidirectional and event-based communication between the browser and the server. - Biblioteka umożliwia komunikację w czasie rzeczywistym, dwukierunkowym i opartą na wydarzeniach między przeglądarką a serwerem.- TypedScenes jest:
Toolkit for passing data between scenes. - Narzędzie do przekazywania danych między scenami.To zapewnia mocno-typed wrappers for Unity scenes through which you can comfortably load scenes and pass data to them for work. to zapewnia mocno-typed wrappers for Unity scenes through which you can comfortably load scenes and pass data to them for work.Wrzesień URP :
Zapewnia artystycznie przyjazny przepływ pracy, który pozwala szybko i łatwo tworzyć zoptymalizowaną grafikę na szeregu platform, od mobilnych do wysokiej klasy konsoli i komputerów.Wystarczy Shader Graph:
Shader Graph lets you visually author shaders and see the results in real-time.This node-based system opens up the field for artists
Programowanie Async:
Prawie wszystkie kody async, w celu pracy z klient-serwer rozwiązanie.- wzory projektowe (fabric, MVVM, state machine, observer ect.)- Klasy do weryfikacji danych między klientem a serwerem.
Włączone specjaliści: 3 Unity/C# Developer, 3D Designer, VFX Animator, Game-Designer, Artist
Platformy: iOS / Android, Web, Desktop
Opis projektu:
NFT project , turn-based strategy with the ability to explore the planet, collect tokens, add new monsters to your deck for your further battle events.Techniczne cechy :
Dostępne do adresowania:
Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. - Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. - Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs.System wykorzystuje asynchronous loading do obsługi ładowania z dowolnego miejsca z dowolną kolekcją zależności.• Zenject (Extenject) w wersji:
A lightweight highly performant dependency injection framework built specifically to target Unity 3D.W międzyczasie:
The framework used to create smooth animations for UI and game objects (movements, rotations, fading, etc.)- Socket.IO - for using Web Socket in WebGl:
Library that enables real-time, bidirectional and event-based communication between the browser and the server. - Biblioteka umożliwia komunikację w czasie rzeczywistym, dwukierunkowym i opartą na wydarzeniach między przeglądarką a serwerem.- TypedScenes jest:
Toolkit for passing data between scenes. - Narzędzie do przekazywania danych między scenami.To zapewnia mocno-typed wrappers for Unity scenes through which you can comfortably load scenes and pass data to them for work. to zapewnia mocno-typed wrappers for Unity scenes through which you can comfortably load scenes and pass data to them for work.Wrzesień URP :
Zapewnia artystycznie przyjazny przepływ pracy, który pozwala szybko i łatwo tworzyć zoptymalizowaną grafikę na szeregu platform, od mobilnych do wysokiej klasy konsoli i komputerów.Wystarczy Shader Graph:
Shader Graph lets you visually author shaders and see the results in real-time.This node-based system opens up the field for artists
Programowanie Async:
Prawie wszystkie kody async, w celu pracy z klient-serwer rozwiązanie.- wzory projektowe (fabric, MVVM, state machine, observer ect.)- Klasy do weryfikacji danych między klientem a serwerem.