ORBITA - Interaktywny symulator 3D pokrycia satelitarnego
Opracowanie wysokotехнологicznej aplikacji internetowej do wizualizacji i analizy zasięgu radiowego grup satelitarnych w czasie rzeczywistym.
Kluczowa funkcjonalność:
3D Wizualizacja: Budowa interaktywnego modelu Ziemi i orbit z wykorzystaniem Three.js oraz niestandardowych shaderów GLSL.
Modelowanie matematyczne: Realizacja obliczeń mechaniki orbitalnej i stref zasięgu z wysoką dokładnością.
Progresywne ładowanie: System adaptacyjnego podładowania tekstur (od 1K do 8K) w zależności od mocy GPU użytkownika.
Interfejs „Mission Control”: Minimalistyczny design high-tech, zaprojektowany dla maksymalnej informacyjności.
Stos technologiczny: Next.js 15, TypeScript, Three.js, GLSL, Tailwind CSS.
Kluczowa funkcjonalność:
3D Wizualizacja: Budowa interaktywnego modelu Ziemi i orbit z wykorzystaniem Three.js oraz niestandardowych shaderów GLSL.
Modelowanie matematyczne: Realizacja obliczeń mechaniki orbitalnej i stref zasięgu z wysoką dokładnością.
Progresywne ładowanie: System adaptacyjnego podładowania tekstur (od 1K do 8K) w zależności od mocy GPU użytkownika.
Interfejs „Mission Control”: Minimalistyczny design high-tech, zaprojektowany dla maksymalnej informacyjności.
Stos technologiczny: Next.js 15, TypeScript, Three.js, GLSL, Tailwind CSS.