Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Zrobiłem rzeźbienie i retopologię w ZBrush. Skany UV zostały wykonane w Blenderze. Upiekłem tekstury w Marmoset Toolbag. Tekstury zostały stworzone w Substance Painter. W Blenderze zrobiłem cieniowanie, dostosowałem światło, stworzyłem otoczenie i wyrenderowałem to za pomocą Cycles.

#dziewczyna
#postać
#postaće
#wariacje
#blender
#modelowanie
#GameDev
#skóra
Szczegóły pracy
Dodana 11 luty 2025
127 wyświetleń
Freelancer
Viktoriia Zamashniuk
Ukraina Netishyn  2  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 2 Sejfy
W serwisie 2 lata