Postać dziewczyny do GameDev
Zrobiłem rzeźbienie i retopologię w ZBrush. Skany UV zostały wykonane w Blenderze. Upiekłem tekstury w Marmoset Toolbag. Tekstury zostały stworzone w Substance Painter. W Blenderze zrobiłem cieniowanie, dostosowałem światło, stworzyłem otoczenie i wyrenderowałem to za pomocą Cycles.
#dziewczyna
#postać
#postaće
#wariacje
#blender
#modelowanie
#GameDev
#skóra
#dziewczyna
#postać
#postaće
#wariacje
#blender
#modelowanie
#GameDev
#skóra