Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
to kolejny osobisty projekt mój.
głowa: stworzona w Zbrush poprzez pchanie/ciągnięcie Free-3D-Head-Model, a następnie rzeźbienie dodatkowych detali na wyższych subdivach. Ciało: pozowane i eksportowane z Daz.
ubrania: modelowane i rzeźbione w ZBrush. biżuteria: modelowana w Maya.
tekstura: w Substance 3d Painter (głównie przy użyciu SimpleDiffuse v2)
włosy: XGen do rzęs i brwi, Geo do Maya Hair dla kart włosów.
renderowane w Unreal Engine.
Szczegóły pracy
Dodana 1 marca
97 wyświetleń
Freelancer
Oleksiy D.
Ukraina Nikołajew  4  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 4 Sejfy
W serwisie 4 miesiące 21 dni