Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Założyłem studio RoboForgeStudios i całkowicie samodzielnie opracowałem oraz uruchomiłem komercyjny, wieloplatformowy projekt gier — unikalną wariację szachów dla 4 graczy z jednoczesnymi ruchami i mgłą wojny (Fog of Checkmate). Gra została pomyślnie opublikowana na Steamie i w Google Play. Co zostało zrobione od pomysłu do wydania: Projektowanie i realizacja architektury klient-serwer w Kotlinie (Coroutines, Ktor Client/Server) z stabilnym multiplayerem w czasie rzeczywistym. Globalny system matchmakingu, niestandardowe lobby, system rankingowy według standardów FIDE oraz dynamiczne tablice liderów. Projektowanie relacyjnych baz danych do przechowywania sesji gier, rankingów i profili użytkowników; optymalizacja zapytań SQL dla operacji o wysokim obciążeniu. Mechaniki produktowe: sojusze, wewnętrzny sklep z kosmetyką, integracja systemów analitycznych i komponentów AI. W pełni adaptacyjny UI/UX (od Figma do kodu) dla płynnego doświadczenia zarówno na PC (Steam), jak i na urządzeniach mobilnych (Android). Samodzielne publikowanie w Google Play i Steam. Wynik: Pełny cykl rozwoju komercyjnego produktu od podstaw, w tym backend, sieciowanie w czasie rzeczywistym, projektowanie gier, monetyzacja i wydanie na dwóch platformach. Kluczowe umiejętności i kategorie (do formularza): Kotlin, Android SDK, Jetpack Compose, Ktor (Client/Server), Coroutines, MVVM, Architektura klient-serwer, Bazy danych (SQL), Realtime Multiplayer, UI/UX (Figma), Google Play Console, Steamworks, GameDev, Programowanie sieciowe.
Szczegóły pracy
Budżet 10 975 PLN
Dodana 7 czerwca
68 wyświetleń
Freelancer
Rauan Satanbek
Kazachstan Ałmaty (Alma-Ata)
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 12 dni