Realistyczny model 3D zegara stołowego (High-poly/Mid-poly)
Szczegółowy model zegara stołowego, wykonany z naciskiem na realistyczność materiałów i dokładność geometrii
Czysta topologia, opracowane drobne detale obudowy i tarczy
Dostosowane materiały PBR metalu (chrom/stal) oraz szkła z poprawnymi wskaźnikami załamania (IOR)
Wykorzystanie proceduralnych map do tworzenia realistycznych odbić i chropowatości (Roughness)
Końcowa wizualizacja wykonana w silniku Cycles z użyciem profesjonalnego oświetlenia studyjnego
Praca wykonana w Blenderze
Ten model jest przykładem mojej zdolności do pracy z modelowaniem bryłowym (Hard Surface) oraz tworzenia obiektów gotowych do użycia w wizualizacjach wnętrz lub katalogach produktów
Czysta topologia, opracowane drobne detale obudowy i tarczy
Dostosowane materiały PBR metalu (chrom/stal) oraz szkła z poprawnymi wskaźnikami załamania (IOR)
Wykorzystanie proceduralnych map do tworzenia realistycznych odbić i chropowatości (Roughness)
Końcowa wizualizacja wykonana w silniku Cycles z użyciem profesjonalnego oświetlenia studyjnego
Praca wykonana w Blenderze
Ten model jest przykładem mojej zdolności do pracy z modelowaniem bryłowym (Hard Surface) oraz tworzenia obiektów gotowych do użycia w wizualizacjach wnętrz lub katalogach produktów