Pamiętaj o mapie
HTTPS://youtu.be/TiNNCVQWQOU
Pierwszy prototyp gry na Unity3d. Jedną z odmian, gdzie głównym zadaniem użytkownika jest zapamiętać mapy. W tym przykładzie wykorzystywana jest pełna koloda klasycznych kart gry. Gracz wybiera jedną kartę, która jest zwrócona z leżącym na stole. Nie tylko stoprocentowe przypuszczenia, statystyki są prowadzone według wszystkich możliwych parametrów: kolor, maść, liczba lub nic. Przeciętnie proporcjonalnie oblicza się nieudane wyniki według tych samych parametrów. Wskaźnik w górę skłania się w lewo lub w prawo w zależności od tego, jak skutecznie użytkownik otrzymuje grę.
Prototyp został stworzony w celu uczenia się, i tak i pozostał w surowej postaci z niezamkniętym designem, obok mechaników i niektórych bogów. Myślę, że do portfela w ogóle trzeba się zgodzić ;-)
Pierwszy prototyp gry na Unity3d. Jedną z odmian, gdzie głównym zadaniem użytkownika jest zapamiętać mapy. W tym przykładzie wykorzystywana jest pełna koloda klasycznych kart gry. Gracz wybiera jedną kartę, która jest zwrócona z leżącym na stole. Nie tylko stoprocentowe przypuszczenia, statystyki są prowadzone według wszystkich możliwych parametrów: kolor, maść, liczba lub nic. Przeciętnie proporcjonalnie oblicza się nieudane wyniki według tych samych parametrów. Wskaźnik w górę skłania się w lewo lub w prawo w zależności od tego, jak skutecznie użytkownik otrzymuje grę.
Prototyp został stworzony w celu uczenia się, i tak i pozostał w surowej postaci z niezamkniętym designem, obok mechaników i niektórych bogów. Myślę, że do portfela w ogóle trzeba się zgodzić ;-)