Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D (Mid-Poly) z naciskiem na premium wizualizację i kinową jakość. Geometria celowo zoptymalizowana, aby zachować idealne okrągłe kształty i nieskazitelne odbicia światła w dużych zbliżeniach (Close-up renderingi). Ważne dla projektów gier, w razie potrzeby model może być zoptymalizowany (przeprowadzona retopologia i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy: • Stworzenie dokładnej geometrii i wygładzanie detali w Blenderze. • Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur. • Wypiekanie wysokiej jakości map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag. • Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (patyna, zużycie metalu, błyszczące powierzchnie) w Substance Painter. Model idealnie nadaje się do wykorzystania w reklamie, fotorealistycznych renderach produktów, scenach kinowych lub grach (po optymalizacji). #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
Szczegóły pracy
Dodana 12 maja
61 wyświetleń

1 polubienie
Freelancer
Oleh Lapko
Ukraina Połtawa
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 1 miesiąc 10 dni