Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Oleh Lapko

Zaproponuj Oleh pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Połtawa, Ukraina
11 dni 18 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 1 miesiąc

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
252
Tworzenie modeli 3D
Design przedmiotów

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Portfolio


  • Steampunk zegarek — Realistyczny model 3D mechanizmu (Mid-Poly)

    Tworzenie modeli 3D
    Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D zegara ściennego w stylu steampunk (Mid-Poly). Szczególną uwagę poświęcono skomplikowanej interakcji otwartych zębatek, wewnętrznych mechanizmów, rur i połączeń śrubowych. Geometria stworzona do idealnych renderów z bliska. Ważne dla projektów gier: W razie potrzeby model może być zoptymalizowany (wykonano retopologię i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy:• Stworzenie dokładnej skomplikowanej geometrii zębatek i obudowy w Blenderze.• Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur.• Wypiekanie wysokiej jakości map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag.• Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (stara mosiężna, żelazo, patyna, rysy i kurz) w Substance Painter. #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready #steampunk
  • Vintage nurkowy hełm — Realistyczny model 3D (Mid-Poly)

    Tworzenie modeli 3D
    Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D starego hełmu nurkowego (Mid-Poly). Szczególną uwagę poświęcono skomplikowanej geometrii, połączeniom śrubowym, mocowaniom oraz realistycznej interakcji światła z metalowymi i szklanymi powierzchniami w dużych zbliżeniach (Close-up renderingi). Ważne dla projektów gier: W razie potrzeby model może być zoptymalizowany (wykonano retopologię i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy: • Stworzenie dokładnej skomplikowanej geometrii i wygładzanie detali w Blenderze. • Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur. • Wypiekanie wysokiej jakości map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag. • Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (rdza, miedziana patyna, otarcia i brud na metalu) w Substance Painter.
  • Wintage mosiężny teleskop — Hard Surface PBR

    Tworzenie modeli 3D
    Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D starożytnego teleskopu na trójnogu (Mid-Poly) z naciskiem na premium kinomatyczną wizualizację. Geometria zoptymalizowana dla idealnych okrągłych kształtów, prawidłowego załamania światła w soczewkach oraz doskonałych odbić na metalu podczas zbliżeń w renderach. Ważne dla projektów gier: W razie potrzeby model może być zoptymalizowany (wykonano retopologię i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy: • Stworzenie dokładnej geometrii, łańcuchów i wygładzanie detali w Blenderze. • Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur. • Wypiekanie jakościowych map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag. • Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (polerowana mosiężna, patyna, tekstura lakierowanego drewna) w Substance Painter. #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
  • Retro telefon — Realistyczny model 3D gotowy do gry

    Tworzenie modeli 3D
    Wysokodetalizowany fotorealistyczny model 3D (Mid-Poly) z naciskiem na premium wizualizację i kinową jakość. Geometria celowo zoptymalizowana, aby zachować idealne okrągłe kształty i nieskazitelne odbicia światła w dużych zbliżeniach (Close-up renderingi). Ważne dla projektów gier, w razie potrzeby model może być zoptymalizowany (przeprowadzona retopologia i wypiekanie detali na Low-Poly) pod wymagania twojego silnika gier (Unity / Unreal Engine). Wykonane etapy pracy: • Stworzenie dokładnej geometrii i wygładzanie detali w Blenderze. • Czyste UV-rozłożenie i gęste pakowanie współrzędnych tekstur. • Wypiekanie wysokiej jakości map materiałów i cieniowania w Marmoset Toolbag. • Stworzenie skomplikowanych realistycznych tekstur PBR (patyna, zużycie metalu, błyszczące powierzchnie) w Substance Painter. Model idealnie nadaje się do wykorzystania w reklamie, fotorealistycznych renderach produktów, scenach kinowych lub grach (po optymalizacji). #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready

Aktywność

  Ostatnie oferty 2
3D model "Kanoe" dla FIM-92 Stinger
124 PLN
Należy stworzyć ilustrację 3D pięciu instrumentów muzycznych
826 PLN