Олег Лапко
Запропонуйте Олегу роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
3D Hard Surface Artist | Моделювання та візуалізація предметівЯ 3D-художник, який спеціалізується на створенні високодеталізованих, реалістичних та готових до ігор (Game-Ready) об'єктів. Мій робочий процес підкріплений 20-річним попереднім досвідом у професійному конструюванні та виробництві меблів. Це дає мені глибоке розуміння того, як предмети влаштовані в реальному житті, їхньої точної геометрії, креслень та фізичних властивостей матеріалів.Я суворо дотримуюся сучасного індустріального пайплайну для досягнення найкращего результату:• Моделювання: високополігональний скульптинг та низькополігональне моделювання у Blender.• UV-розгортка: чисте розпакування та ефективне пакування текстурних координат.• Запікання: високоякісне запікання карт нормалей та деталей у Marmoset Toolbag.• Текстурування: реалістичне створення PBR-матеріалів у Substance Painter.Мені подобається працювати над складними предметами: старовинною електронікою, механічними пропсами, меблями та деталізованим реквізитом. Завжди відкритий до зворотного зв'язку та націлений на якісний результат.Навички та вміння
Дизайн та арт
-
3D моделювання та візуалізація
від 200 UAH за годину
-
Предметний дизайн
від 200 UAH за годину
Портфоліо
-
Стімпанк годинник — Реалістична 3D-модель механізму (Mid-Poly)
3D моделювання та візуалізаціяВисокодеталізована фотореалістична 3D-модель настінного годинника в стилі стімпанк (Mid-Poly). Особливу увагу приділено складній взаємодії відкритих шестерень, внутрішніх механізмів, труб та болтових з'єднань. Геометрія створена для ідеальних Close-up рендерів.
Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
Виконані етапи роботи:• Створення точної складної геометрії шестерень та корпусу у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (стара латунь, залізо, патина, подряпини та пил) у Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready #steampunk
-
Вінтажний водолазний шолом — Реалістична 3D-модель (Mid-Poly)
3D моделювання та візуалізаціяВисокодеталізована фотореалістична 3D-модель старовинного водолазного шолома (Mid-Poly). Особливу увагу приділено складній геометрії, болтовим з'єднанням, кріпленням та реалістичній взаємодії світла з металевими та скляними поверхнями на великих планах (Close-up рендери).
Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
Виконані етапи роботи:• Створення точної складної геометрії та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (іржа, мідна патина, потертості та бруд на металі) у Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
-
Вінтажний латунний телескоп — Hard Surface PBR
3D моделювання та візуалізаціяВисокодеталізована фотореалістична 3D-модель старовинного телескопа на тринозі (Mid-Poly) з акцентом на преміальну кінематографічну візуалізацію. Геометрія оптимізована для ідеальних круглих форм, правильного заломлення світла в лінзах та бездоганних відблисків на металі під час Close-up рендерів.
Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
Виконані етапи роботи:• Створення точної геометрії, ланцюжків та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (полірована латунь, патина, текстура лакованого дерева) у Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
-
Ретро-телефон — Реалістична Game-Ready 3D модель
3D моделювання та візуалізаціяВисокодеталізована фотореалістична 3D-модель (Mid-Poly) з акцентом на преміальну візуалізацію та кінематографічну якість. Геометрія навмисно оптимізована для збереження ідеальних круглих форм та бездоганних відблисків світла на великих планах (Close-up рендери).
Важливо для ігрових проектів,За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
Виконані етапи роботи:• Створення точної геометрії та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (патина, потертість металу, глянцеві поверхні) у Substance Painter.
Модель ідеально підходить для використання у рекламі, фотореалістичних рендерах продуктів, кінематографічних сценах або іграх (після оптимізації).#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
Активність
| Останні ставки 2 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
3D модель "Каное" для FIM-92 Stinger
1500 UAH
|
|||||
|
Потрібно створити 3D ілюстрацію п'яти музичних інтструментів
10 000 UAH
|