Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Олег Лапко

Запропонуйте Олегу роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Полтава, Україна
11 днів 18 годин тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 1 місяць

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
252
3D моделювання та візуалізація
Предметний дизайн

Резюме

3D Hard Surface Artist | Моделювання та візуалізація предметів
Я 3D-художник, який спеціалізується на створенні високодеталізованих, реалістичних та готових до ігор (Game-Ready) об'єктів. Мій робочий процес підкріплений 20-річним попереднім досвідом у професійному конструюванні та виробництві меблів. Це дає мені глибоке розуміння того, як предмети влаштовані в реальному житті, їхньої точної геометрії, креслень та фізичних властивостей матеріалів.
Я суворо дотримуюся сучасного індустріального пайплайну для досягнення найкращего результату:
• Моделювання: високополігональний скульптинг та низькополігональне моделювання у Blender.
• UV-розгортка: чисте розпакування та ефективне пакування текстурних координат.
• Запікання: високоякісне запікання карт нормалей та деталей у Marmoset Toolbag.
• Текстурування: реалістичне створення PBR-матеріалів у Substance Painter.
Мені подобається працювати над складними предметами: старовинною електронікою, механічними пропсами, меблями та деталізованим реквізитом. Завжди відкритий до зворотного зв'язку та націлений на якісний результат.

Навички та вміння

Дизайн та арт

Портфоліо


  • Стімпанк годинник — Реалістична 3D-модель механізму (Mid-Poly)

    3D моделювання та візуалізація
    Високодеталізована фотореалістична 3D-модель настінного годинника в стилі стімпанк (Mid-Poly). Особливу увагу приділено складній взаємодії відкритих шестерень, внутрішніх механізмів, труб та болтових з'єднань. Геометрія створена для ідеальних Close-up рендерів.
    Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
    Виконані етапи роботи:• Створення точної складної геометрії шестерень та корпусу у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (стара латунь, залізо, патина, подряпини та пил) у Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready #steampunk
  • Вінтажний водолазний шолом — Реалістична 3D-модель (Mid-Poly)

    3D моделювання та візуалізація
    Високодеталізована фотореалістична 3D-модель старовинного водолазного шолома (Mid-Poly). Особливу увагу приділено складній геометрії, болтовим з'єднанням, кріпленням та реалістичній взаємодії світла з металевими та скляними поверхнями на великих планах (Close-up рендери).
    Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
    Виконані етапи роботи:• Створення точної складної геометрії та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (іржа, мідна патина, потертості та бруд на металі) у Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
  • Вінтажний латунний телескоп — Hard Surface PBR

    3D моделювання та візуалізація
    Високодеталізована фотореалістична 3D-модель старовинного телескопа на тринозі (Mid-Poly) з акцентом на преміальну кінематографічну візуалізацію. Геометрія оптимізована для ідеальних круглих форм, правильного заломлення світла в лінзах та бездоганних відблисків на металі під час Close-up рендерів.
    Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
    Виконані етапи роботи:• Створення точної геометрії, ланцюжків та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (полірована латунь, патина, текстура лакованого дерева) у Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
  • Ретро-телефон — Реалістична Game-Ready 3D модель

    3D моделювання та візуалізація
    Високодеталізована фотореалістична 3D-модель (Mid-Poly) з акцентом на преміальну візуалізацію та кінематографічну якість. Геометрія навмисно оптимізована для збереження ідеальних круглих форм та бездоганних відблисків світла на великих планах (Close-up рендери).
    Важливо для ігрових проектів,За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
    Виконані етапи роботи:• Створення точної геометрії та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (патина, потертість металу, глянцеві поверхні) у Substance Painter.
    Модель ідеально підходить для використання у рекламі, фотореалістичних рендерах продуктів, кінематографічних сценах або іграх (після оптимізації).#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready

Активність

  Останні ставки 2
3D модель "Каное" для FIM-92 Stinger
1500 UAH
Потрібно створити 3D ілюстрацію п'яти музичних інтструментів
10 000 UAH