Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Олег Лапко

Предложите Олегу работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Полтава, Украина
11 дней 18 часов назад
Свободен для работы свободен для работы
на сервисе 1 месяц

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
252
3D моделирование и визуализация
Предметный дизайн

Навыки и умения

Дизайн и арт

Портфолио


  • Стимпанк часы — Реалистичная 3D-модель механизма (Mid-Poly)

    3D моделирование и визуализация
    Высокодетализированная фотореалистичная 3D-модель настенного часов в стиле стимпанк (Mid-Poly). Особое внимание уделено сложной взаимодействию открытых шестерен, внутренних механизмов, труб и болтовых соединений. Геометрия создана для идеальных Close-up рендеров.
    Важно для игровых проектов: При необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine).
    Выполненные этапы работы:• Создание точной сложной геометрии шестерен и корпуса в Blender.• Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат.• Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag.• Создание сложных реалистичных PBR-текстур (старая латунь, железо, патина, царапины и пыль) в Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready #steampunk
  • Винтажный водолазный шлем — Реалистичная 3D-модель (Mid-Poly)

    3D моделирование и визуализация
    Высокодетализированная фотореалистичная 3D-модель старинного водолазного шлема (Mid-Poly). Особое внимание уделено сложной геометрии, болтовым соединениям, креплениям и реалистичному взаимодействию света с металлическими и стеклянными поверхностями на крупных планах (Close-up рендеры). Важно для игровых проектов: При необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine). Выполненные этапы работы:• Создание точной сложной геометрии и сглаживание деталей в Blender.• Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат.• Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag.• Создание сложных реалистичных PBR-текстур (ржавчина, медная патина, потертости и грязь на металле) в Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
  • Винтажный латунный телескоп — Hard Surface PBR

    3D моделирование и визуализация
    Высокодетализированная фотореалистичная 3D-модель старинного телескопа на треноге (Mid-Poly) с акцентом на премиальную кинематографическую визуализацию. Геометрия оптимизирована для идеальных круглых форм, правильного преломления света в линзах и безупречных бликов на металле во время Close-up рендеров.
    Важно для игровых проектов: При необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine).
    Выполненные этапы работы:• Создание точной геометрии, цепочек и сглаживание деталей в Blender.• Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат.• Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag.• Создание сложных реалистичных PBR-текстур (полированная латунь, патина, текстура лакированного дерева) в Substance Painter.
    #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
  • Ретро-телефон — Реалистичная Game-Ready 3D модель

    3D моделирование и визуализация
    Высокодетализированная фотореалистичная 3D-модель (Mid-Poly) с акцентом на премиальную визуализацию и кинематографическое качество. Геометрия намеренно оптимизирована для сохранения идеальных круглых форм и безупречных бликов света на крупных планах (Close-up рендеры). Важно для игровых проектов, при необходимости модель может быть оптимизирована (сделана ретопология и запекание деталей на Low-Poly) под требования вашего игрового движка (Unity / Unreal Engine). Выполненные этапы работы: • Создание точной геометрии и сглаживание деталей в Blender. • Чистая UV-раскладка и плотная упаковка текстурных координат. • Запекание качественных карт материалов и затенения в Marmoset Toolbag. • Создание сложных реалистичных PBR-текстур (патина, потертость металла, глянцевые поверхности) в Substance Painter. Модель идеально подходит для использования в рекламе, фотореалистичных рендерах продуктов, кинематографических сценах или играх (после оптимизации). #3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready

Активность

  Последние ставки 2
3D модель "Каное" для FIM-92 Stinger
1500 UAH
Необходимо создать 3D иллюстрацию пяти музыкальных инструментов
10 000 UAH