kopać kret
3D-model stylizowanego krecika-górnika, stworzonego w Blenderze. Główna uwaga skupiona na kształcie, miękkim sylwetce oraz realistycznym futrze za pomocą systemu cząsteczek (hair particles). Model ma kreskówkowy charakter i nadaje się do animacji lub gier. Hełm z latarką — dodatkowy akcent, który dodaje narracji i profesjonalnego kontekstu. Oświetlenie i rendering wykonano w Cycles.