Zapisz ją - Kitty Sort
Cześć! To jest moja kreatywna reklama dla gry Kitty Sort: Twisted Tails. To było dość skomplikowane zadanie. Pierwszym krokiem było modelowanie lokalizacji, następnie stworzyłem rig kontrolny w Unreal Engine 5, ponieważ najpierw chciałem to renderować w Unreal. Potem animowałem postać. Po animacji wyeksportowałem scenę do Houdini, gdzie zrobiłem symulację skały i liny. Następnie postanowiłem kontynuować pracę w Houdini i renderować przez Redshift, ponieważ symulacje były dość duże, aby Unreal działał poprawnie w czasie rzeczywistym. Gdy materiały zostały przypisane, a renderowanie zakończone, przeszedłem do After Effects, aby animować 2D koty z przygotowanymi animowanymi sekwencjami.