Slime Clan Wars — gra RPG z walką, hubem i ewolucją!
Stiil w rozwoju! Wersja przedpremierowa! Stabilna rozgrywka na PC! Slime Clan Wars — projekt gry w gatunku action/RPG o ewoluującym śluzie. W projekcie zrealizowano kluczowe ekrany gry i systemy: bojowy runtime z falami przeciwników, interfejs hub, mapa świata, przygotowanie do walki, progresja postaci i wizualna struktura śluzu.
Pracowałem nad architekturą ekranów gry, adaptacją interfejsu do różnych rozdzielczości, przenoszeniem mechanik między wersjami projektu oraz wizualną budową postaci. Osobno opracowano warstwowy model śluzu: ciało, oczy, cień, podświetlenie, aura i wewnętrzna plazma.
Kluczowe zadania:
#GameDev #React #RPG #UI #GameUI #JavaScript
- rozwój interfejsów gry;
- konfiguracja ekranu hub i mapy świata;
- praca z logiką walki i przygotowaniem do walki;
- system ewolucji i wzmocnienia postaci;
- adaptacja UI do różnych rozdzielczości;
- wizualna budowa postaci-śluzu;
- przenoszenie i strukturyzacja mechanik gry.
Technologie: React, JavaScript, UI Toolkit.
Pracowałem nad architekturą ekranów gry, adaptacją interfejsu do różnych rozdzielczości, przenoszeniem mechanik między wersjami projektu oraz wizualną budową postaci. Osobno opracowano warstwowy model śluzu: ciało, oczy, cień, podświetlenie, aura i wewnętrzna plazma.
Kluczowe zadania:
#GameDev #React #RPG #UI #GameUI #JavaScript
- rozwój interfejsów gry;
- konfiguracja ekranu hub i mapy świata;
- praca z logiką walki i przygotowaniem do walki;
- system ewolucji i wzmocnienia postaci;
- adaptacja UI do różnych rozdzielczości;
- wizualna budowa postaci-śluzu;
- przenoszenie i strukturyzacja mechanik gry.
Technologie: React, JavaScript, UI Toolkit.