Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Proporcja karuzeli o tematyce Halloween, stworzona jako element środowiska komercyjnego. Ten model eksploruje czysty styl low-poly z odważnymi kształtami, konstrukcją modułową i efektywnym workflow teksturowania skupionym na paletach kolorów wierzchołków.

Obowiązki:

Modelowanie w Blenderze z naciskiem na modularność, czystą geometrię i topologię przyjazną wydajności.

Wdrożenie workflow teksturowania z paletą kolorów wierzchołków, całkowicie bez UV i map wypalanych.

Użycie spójnego cieniowania wierzchołków, aby wspierać płaską, stylizowaną tożsamość wizualną.

Kompozycja sceny, oświetlenie i rendering wykonane w Blenderze z shaderami w czasie rzeczywistym i postprodukcją.

Kluczowe cechy:

Lekki zasób bez map UV i tekstur — całkowicie pomalowany wierzchołkami.

Przeznaczony do użycia w czasie rzeczywistym w grach lub stylizowanych scenach mobilnych.

Charakteryzuje się wyrazistym sezonowym motywem z dyniami, czaszkami i zabawnym blokowaniem kolorów.

Zoptymalizowana gęstość siatki do interaktywnego użytku, zachowując czytelność sylwetki.

Osiągnięcia:

Nauczył się i zastosował nowy pipeline kolorów wierzchołków, który przyspieszył iterację i uprościł eksport.

Uzyskał silną stylizowaną estetykę, używając wyłącznie geometrii i koloru wierzchołków, bez wypalania tekstur.

Dostarczono modułowy, wielokrotnego użytku zasób gotowy do włączenia do większych zestawów środowiskowych lub tematycznych gier.
Szczegóły pracy
Dodana 28 lipca 2025
103 wyświetlenia
Freelancer
Nazar Verovkin
Ukraina Lwów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 10 miesięcy 14 dni