Stylizowany Drewniany Młotek
Stylizowany model 3D drewnianego młota, stworzony w Blenderze jako asset do gry. Praca wykonana zgodnie z pełnym procesem produkcji: blokowanie, modelowanie high-poly i low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking i teksturowanie.
Główny nacisk położono na czyste stylizowane formy, czytelny sylwet i szczegółowość materiałów — drewna, metalu i liny. Tekstury stworzone z myślą o wykorzystaniu modelu w środowisku gry. Finalne rendery wykonane w Blenderze.
Umiejętności: Modelowanie twardych powierzchni • Modelowanie stylizowane • Mapowanie UV • Baking • Teksturowanie • Renderowanie
Główny nacisk położono na czyste stylizowane formy, czytelny sylwet i szczegółowość materiałów — drewna, metalu i liny. Tekstury stworzone z myślą o wykorzystaniu modelu w środowisku gry. Finalne rendery wykonane w Blenderze.
Umiejętności: Modelowanie twardych powierzchni • Modelowanie stylizowane • Mapowanie UV • Baking • Teksturowanie • Renderowanie