Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Stylizowany model 3D drewnianego młota, stworzony w Blenderze jako asset do gry. Praca wykonana zgodnie z pełnym procesem produkcji: blokowanie, modelowanie high-poly i low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking i teksturowanie.

Główny nacisk położono na czyste stylizowane formy, czytelny sylwet i szczegółowość materiałów — drewna, metalu i liny. Tekstury stworzone z myślą o wykorzystaniu modelu w środowisku gry. Finalne rendery wykonane w Blenderze.

Umiejętności: Modelowanie twardych powierzchni • Modelowanie stylizowane • Mapowanie UV • Baking • Teksturowanie • Renderowanie
Szczegóły pracy
Dodana 24 luty
109 wyświetleń
Freelancer
Volodymyr Horbach
Ukraina Lwów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 6 miesięcy 7 dni