Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Volodymyr Horbach

Zaproponuj Volodymyr pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Lwów, Ukraina
17 dni 11 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 26 lat
w Serwisie 5 miesięcy 24 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
255
Tworzenie modeli 3D 12

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
English English: podstawowy

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Portfolio


  • Stylizowany przytulny kącik 3D

    Tworzenie modeli 3D
    Stworzyłem szczegółową izometryczną scenę przytulnego wnętrza. Projekt demonstruje moje umiejętności w modelowaniu low-poly, teksturowaniu mebli i dekoracji, a także ustawianiu miękkiego oświetlenia w celu stworzenia atmosfery. Zwrócenie uwagi na drobne detale (książki, rośliny, figurki) sprawia, że scena jest spójna i atrakcyjna.
  • Stylizowany retro radiotelefon

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowany retro radiotelefon — 3D Game Prop

    Ten projekt to stylizowany model 3D retro radiotelefonu, stworzony w Blenderze jako zasób gotowy do gry (game-ready asset). Głównym celem było stworzenie kompaktowego, wizualnie czytelnego obiektu o wyrazistym sylwetce, który dobrze wpisuje się w stylizowane środowiska gier.

    Model został wykonany z wykorzystaniem pełnego procesu produkcyjnego: blokowanie (blockout), modelowanie high-poly, stworzenie wersji low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking map i teksturowanie.

    Szczególną uwagę poświęcono detalom, takim jak regulatory, antena, wyświetlacz, siatka głośnika oraz skórzane boczne paski, które pomagają wzmocnić charakter obiektu i uczynić go bardziej rozpoznawalnym.

    W materiałach użyto połączenia plastiku, metalu, gumy, skóry i tkaniny, co tworzy kontrast i poprawia czytelność modelu w środowisku gry.

    Modelowanie, teksturowanie i finalne rendery wykonano w Blenderze.
  • Stylizowany Drewniany Młotek

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowany model 3D drewnianego młota, stworzony w Blenderze jako asset do gry. Praca wykonana zgodnie z pełnym procesem produkcji: blokowanie, modelowanie high-poly i low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking i teksturowanie.

    Główny nacisk położono na czyste stylizowane formy, czytelny sylwet i szczegółowość materiałów — drewna, metalu i liny. Tekstury stworzone z myślą o wykorzystaniu modelu w środowisku gry. Finalne rendery wykonane w Blenderze.

    Umiejętności: Modelowanie twardych powierzchni • Modelowanie stylizowane • Mapowanie UV • Baking • Teksturowanie • Renderowanie
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Wieża''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja szósta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Robot''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja piąta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''RetroTone''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja czwarta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''SpongeBob''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja trzecia praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Grzyb''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja druga praca w programie Blender.

Aktywność

  Ostatnie oferty 1
Projekt mebli w Fusion 360
106 PLN