Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Volodymyr Horbach

Zaproponuj Volodymyr pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Lwów, Ukraina
1 miesiąc 7 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 26 lat
w Serwisie 6 miesięcy 14 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
255
Tworzenie modeli 3D 1

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
English English: podstawowy

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Portfolio


  • Stylizowany przytulny kącik 3D

    Tworzenie modeli 3D
    Stworzyłem szczegółową izometryczną scenę przytulnego wnętrza. Projekt demonstruje moje umiejętności w modelowaniu low-poly, teksturowaniu mebli i dekoracji, a także ustawianiu miękkiego oświetlenia w celu stworzenia atmosfery. Zwrócenie uwagi na drobne detale (książki, rośliny, figurki) sprawia, że scena jest spójna i atrakcyjna.
  • Stylizowany retro radiotelefon

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowany retro radiotelefon — 3D Game Prop

    Ten projekt to stylizowany model 3D retro radiotelefonu, stworzony w Blenderze jako zasób gotowy do gry (game-ready asset). Głównym celem było stworzenie kompaktowego, wizualnie czytelnego obiektu o wyrazistym sylwetce, który dobrze wpisuje się w stylizowane środowiska gier.

    Model został wykonany z wykorzystaniem pełnego procesu produkcyjnego: blokowanie (blockout), modelowanie high-poly, stworzenie wersji low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking map i teksturowanie.

    Szczególną uwagę poświęcono detalom, takim jak regulatory, antena, wyświetlacz, siatka głośnika oraz skórzane boczne paski, które pomagają wzmocnić charakter obiektu i uczynić go bardziej rozpoznawalnym.

    W materiałach użyto połączenia plastiku, metalu, gumy, skóry i tkaniny, co tworzy kontrast i poprawia czytelność modelu w środowisku gry.

    Modelowanie, teksturowanie i finalne rendery wykonano w Blenderze.
  • Stylizowany Drewniany Młotek

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowany model 3D drewnianego młota, stworzony w Blenderze jako asset do gry. Praca wykonana zgodnie z pełnym procesem produkcji: blokowanie, modelowanie high-poly i low-poly, optymalizacja geometrii, rozwinięcie UV, baking i teksturowanie.

    Główny nacisk położono na czyste stylizowane formy, czytelny sylwet i szczegółowość materiałów — drewna, metalu i liny. Tekstury stworzone z myślą o wykorzystaniu modelu w środowisku gry. Finalne rendery wykonane w Blenderze.

    Umiejętności: Modelowanie twardych powierzchni • Modelowanie stylizowane • Mapowanie UV • Baking • Teksturowanie • Renderowanie
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Wieża''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja szósta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Robot''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja piąta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''RetroTone''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja czwarta praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''SpongeBob''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja trzecia praca w programie Blender.
  • Modelowanie 3D i wizualizacja ''Grzyb''

    Tworzenie modeli 3D
    Moja druga praca w programie Blender.

Aktywność

  Ostatnie oferty 1
Projekt mebli w Fusion 360
107 PLN