Istota | Model Gry | Czas rzeczywisty | AR i VR
Tradycyjnie stworzony model gry istoty + oświetlenie w czasie rzeczywistym w silniku gry + wersja mobilna (Snapcht AR)
Ta statua płynnie działa zarówno w silniku gry (UE), jak i w mobilnej rzeczywistości rozszerzonej (AR).
Zajęło mi 2 dni, aby to zrobić na podstawie zdjęcia.
Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine, LenseStudio.
Ta statua płynnie działa zarówno w silniku gry (UE), jak i w mobilnej rzeczywistości rozszerzonej (AR).
Zajęło mi 2 dni, aby to zrobić na podstawie zdjęcia.
Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine, LenseStudio.