Model został stworzony w 3Ds Max, wykonane szczegóły i optymalizacja w Blender. Rozgrywka odbyła się w Blenderze. Występuje w Substance Painter.
#3dsmax #3dmax #blender3D #Blender #Substance #SubstancePainter #realtime #props #molot #tor #molotator #3Dmodeling #modeling #3dmodels