Unity tanks gry
Prototyp gry został wykonany w Unity3D dla PC.
Cele projektu:
- Zrób random terrain za każdym razem, gdy mapy są generowane.
- Dwa czołgi, które przechodzą w kierunku strzelania projektilów na siebie.
- The tanks shoot with adjustable angle i power levels.
- Be able to switch between two weapons (czerwony krąg i żółty krąg jest dobry).
- The terrain disappears when hit by an explosion. - Znikają tereny, gdy uderza w wybuch.
- Tanki spadają, gdy ziemia pod nimi jest pobierana.
Być w stanie poruszać czołgi.
- A computer opponent that tries to shoot back in the general direction of the other player. - komputerowy przeciwnik, który próbuje strzelać w ogólnym kierunku innego gracza.
Cele projektu:
- Zrób random terrain za każdym razem, gdy mapy są generowane.
- Dwa czołgi, które przechodzą w kierunku strzelania projektilów na siebie.
- The tanks shoot with adjustable angle i power levels.
- Be able to switch between two weapons (czerwony krąg i żółty krąg jest dobry).
- The terrain disappears when hit by an explosion. - Znikają tereny, gdy uderza w wybuch.
- Tanki spadają, gdy ziemia pod nimi jest pobierana.
Być w stanie poruszać czołgi.
- A computer opponent that tries to shoot back in the general direction of the other player. - komputerowy przeciwnik, który próbuje strzelać w ogólnym kierunku innego gracza.