Młody Kowal
stylizowana postać 3D stworzona z naciskiem na realistyczne materiały i wiarygodne proporcje. Głównym celem było osiągnięcie ugruntowanego średniowiecznego wyglądu poprzez szczegółowe teksturowanie tkanin, skóry i metalu, przy jednoczesnym zachowaniu czystej i gotowej do produkcji topologii.
Pipeline:
Rzeźba — ZBrush
Modelowanie, Retopo i UV — Blender
Teksturowanie — Substance 3D Painter
Pipeline:
Rzeźba — ZBrush
Modelowanie, Retopo i UV — Blender
Teksturowanie — Substance 3D Painter