Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.Я выполняю моделирование, визуализацию и анимацию продукта.
Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.Я выполняю моделирование, визуализацию и анимацию продукта.
Behance
Бюджет: 3900 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать. Заинтересован в ваших задачах. Готов обсудить и выполнить этот проект. Потртфолио моих работ
Behance
Обратитесь вверх!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Вітаю! Можемо допомогти як з моделюванням так і анімації. Фінальну ціну, терміни та вартість можливо буде обговорити після більш детального обговорення проекту
Наші роботи: https://youtu.be/K8L5dx-w_3o?si=4IbrUhfNkrQjwfX6
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Время выполнения такого заказа будет зависеть от сложности модели, например, наушники я сделаю за 2-3 дня. Опыт в таком я не имею, поэтому цена ниже, чем в других кандидатах. Цена за одну анимацию
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/video
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2860 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать на платформу. Я дизайнер по визуализации продукции. Я сделаю для вас анимацию по вашему желанию. Для создания именно этой анимации необходимо создание 3д модели наушников и соответственно сама анимация. Я сделаю все качественно и вовремя. Остались вопросы? С удовольствием отвечу.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Галина!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel’23
Я являюсь опытным 2D&3D моушн-дизайнером. За 15 лет я выполнил тысячи проектов (Персональная студия дизайна - Startfire), отлично разбираюсь в типографике (что актуально), усовершенствовал эстетический вкус, умею работать в сжатие сроки. Современные тенденции просят внедрение более интересных решений - я отлично разбираюсь в 2д и 3д анимации и с радостью создам вашу 3д анимациию наушников. 50-200$ за одну анимацию. (зависить от количества, наличия 3д моделей, чертежей - сложности работ.)
https://www.youtube.com/watch?v=lXAqeSAqT9A&list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe&pp=gAQBiAQB - примеры моих 3д работ
Если вам нравится качество моих работ
- напишите мне, прямо сейчас!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня . Я предлагаю свои услуги в создании 3D-моделей и анимационного видео продукта по образцу, который вы предоставили. Задача требует уточнений, поэтому стоимость и срок выполнения на данном этапе условны. Я жду обратной связи.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день Галина.
Сначала нужно ознакомиться с моделью, которую нужно сделать, и так с удовольствием сделаю 3D модель, которую вам нужна.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Я исполняю ваш заказ! 700 грн за 1 анимацию.
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, я ознакомилась с описанием и готова к работе).
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать! Готовы к реализации проекта. Портфолио Behance
Бюджет: 18000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день!
Я могу взять тяжелые заказы, но нужно обсуждать более объективно ваши желания.
Мой портфель
Behance
Благодарю
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня! Я сделаю ваш заказ быстро и качественно, приступить смогу уже сегодня.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! Выполняю анимацию быстро и с учетом всех прав, если нужны будут.
Портфолио добавляю, цена обсуждается в зависимости от сложности модели
Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня .
Я могу вам помочь.
Я сделаю так. Как и в вашем примере. Физический рендеринг.
HTTPS://atamaniv.github.io/
Я могу сделать видео файлом, могу в окно GIF
как отут https://atamaniv.github.io/avatar.html
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Я могу это сделать. Цены и сроки зависят от того, существует ли готовый 3-д-модель обуви. Анимация не сложная, пишите, поговорим.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить. Работаю в Blender.
Пример работ по ссылке: Behance
Если есть вопросы, пишите.)
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день Галина.
Меня зовут Борис, я 2 года занимаюсь 3D графикой и с удовольствием могу решить эту задачу.
Анимация на окно - https://www.youtube.com/shorts/lt6dDe6MRa4
Подготовка под Instagram (без текста) - https://www.youtube.com/shorts/92T5TWOpGE4
Спасибо за внимание.
С уважением, Борис
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать Галина! Заинтересованный и готов взять за работу, сделаю все быстро и качественно!
Без вопросов делаю права.
Любые вопросы задайте в личном сообщении.
Надеюсь на сотрудничество.
playlist Портфолио: https://www.youtube.com/watch?v=L37G5wbRULs&list=PLVtd2NTYGxT1AD_nIll8_FVMmEJ4BZtIF&pp=iAQB
МОЙ 3Д МОДЕЛ: https://www.dropbox.com/scl/fi/0xo6aus0ksu2jaozbened/headphones.png?rlkey=384tlzyc08p9a7v0p61eupzrd&dl=0
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Я могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Бюджет: 1111 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Создаю анимационные рекламные ролики (под ключ). Такую рекламу не вымывают и заботятся до конца, поскольку она содержит в себе развлекательный характер и подходит для размещения на развлекательных площадках: ФБ, Инстаграм и Ютуб. Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=AJIinfmLV8k
https://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
https://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
https://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
https://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
Бюджет: 1234 UAH Срок: 3 дня
Привет, Галина! Я профессиональный фрилансер с опытом в 3D графике, визуализации и дизайне. Я помогу вам с созданием 3D моделей и анимацией для ваших товарных карт. Я ориентируюсь на высокое качество и быстрые сроки выполнения проекта. Буду рад помочь вам! Точная цена и сроки после уточнения деталей.
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/3d-modeling
Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, с удовольствием выполню вашу задачу. Примеры моей анимации насыщаю в частные сообщения, и вы можете пересмотреть в портфолио!
Freelancehunt
Буду рад сотрудничать!
Бюджет: 12345 UAH Срок: 1 день
Доброго дня Галина.
Необходимо ознакомиться более подробно, чтобы понять, что именно моделировать, потому что от этого будет зависеть цена
Можно ли увидеть карточки товара?
Бюджет: 10000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
Я занимаюсь 3D визуализацией и анимацией в Blender и Unreal Engine 5
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплаты.
Портфолио Google Drive
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.