Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Михаил, сейчас свободна для работы, поэтому готова приступить сразу.
Примеры моих работ в профиле Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Михайло, привет.
Работаю в 3d max Corona. Готова выполнить рендеры с разными вариантами цветов текстуры.
3d модель есть? или нужно моделировать? это существенно влияет на стоимость.
Свяжитесь со мной - всё обсудим.
Уверена, что смогу вам помочь.
С уважением, Наталья. Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже более 3 лет, работаю на разных площадках по фрилансу, по деталям обращайтесь.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 804
Бюджет: 2200 UAH Срок: 2 дня
Михайло, доброго дня. Задача ясна. Допоможу Вам побачити, як виглядатиме батут після змін кольору та розмірів.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, хочу выполнить это задание, отдам всё уже завтра, имею большой опыт, буду работать в Blender и, могу предоставить разные ракурсы и саму модель, если нужно
Портфолио: Behance
Или здесь на сайте, буду благодарен за сотрудничество, ставлю реальную цену и реальные сроки
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! 👋
Сделаю 3D-визуализацию в новом размере (374 см) и цвете (черно-синий / multicolor), как в примере.
✅ Формат: PNG / JPG (высокое качество)
💰 Стоимость: от 80 €
🕒 Срок: 1–2 дня
📁 Портфолио:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
[ Google Drive
Жду фото и уточнения — готов начать!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
могу выполнить этот заказ, как я понял, нужно еще его отмоделировать, поэтому цена будет такая Freelancehunt
Віталій Третяков
Победившая ставка- Проекты 21
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 126
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Готов сотрудничать и создать 3D визуализацию согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Я — дизайнер с 9-летним опытом в UI/UX, айдентике и графике, а также с более чем 10-летним опытом в 3D. Работал над проектами разного масштаба — от небольших заказов до стартапов, включая FitMirror, где создавал визуальную часть с нуля.
Мои навыки включают:
— UI/UX-дизайн, айдентика, брендинг
— 3D моделирование и визуализация
— Дизайн интерьеров
— Цифровая графика и иллюстрация
Владею широким стеком программ: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita и другими.
Работаю быстро, точно и без лишних вопросов.
Если вам нужен специалист, который умеет делать, а не обещать — вы по адресу.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Нужна 3D модель верхней части печки, которая с узорами. Она состоит из 8 одинаковых сегментов, поэтому нужен только 1 сегмент, как на картинке ниже
Визуализация коммерческого объекта с прилегающей территорией и парковкой, отдельно стоящим помещением кафе и большим ритейл-магазином. А также прилегающей площадкой для продажи автомобилей.
Необходимо разработать подарочную упаковку в виде миниатюрной книги-скатулки для упаковки научно-технологического изделия. Упаковка должна сочетать премиальную классику и современные технологии, основываясь исключительно на нашей фирменной символике, логотипе и индивидуальных надписях (на фото прототип и все остальные файлы скину в личные сообщения)
Необходимо разработать 3 настенных декоративных панно для 3D-печати (FDM). Стиль — современный минимализм. Все модели должны быть авторскими, не повторять существующие металлические панно и не копировать изображения из интернета. Общие требования для всех моделей Размер: 230 × 230 мм (максимум) Толщина 4 мм Материал печати: PLA Печать: без поддержек без нависаний модель должна лежать полностью на столе принтера все элементы находятся в одной плоскостиКонструкция Все линии должны быть достаточно толстыми для надежной печати. Рекомендуемая ширина линий: 3–5 мм. Не делать очень тонких элементов. Все части модели должны быть соединены между собой. Не допускаются: отдельные островки висящие элементы слабые перемычки Модель должна иметь достаточную жесткость.Крепление Необходимо предусмотреть скрытые крепления. Важно: Отверстия не должны выглядеть как отдельные элементы конструкции. Их необходимо органично интегрировать в дизайн. Например: внутри листьев в верхней части композиции внутри декоративных элементов в местах пересечения линий С лицевой стороны крепления практически не должны бросаться в глаза. Количество креплений: 2 отверстия. Диаметр: 6-8 мм. Крепление должно подходить для: саморезов шурупов настенных крючков двухстороннего монтажного скотчаСкругления Все внешние и внутренние углы слегка скруглить. Не делать острых углов.Поверхности Без текстур. Только чистая геометрия. Поверхность гладкая.Модель №1Floral Harmony Круглая композиция. Внутри круга: крупный современный цветок листья декоративные веточки композиция должна выглядеть современной, а не как букет из магазина. Стиль минималистичный. Не использовать слишком большое количество мелких деталей.Модель №2Flower Vase Композиция в виде вазы с цветами. Необходимо создать современную декоративную вазу. Из вазы выходит композиция из различных растений. Использовать: листья веточки один крупный цветок несколько небольших цветов декоративные ягоды или соцветия Важно сделать композицию легкой и воздушной. Не перегружать деталями.Модель №3Cat Настенное панно с котом. Стиль — минимализм. Кот сидит боком или вполоборота. Вокруг него могут быть: цветы листья декоративные растения Композиция должна выглядеть уютной и современной. Не делать мультяшного кота. Не делать слишком реалистичного. Нужен стильный интерьерный силуэт.Что должно получиться Исходники: STEP или Fusion 360 или SolidWorks. Дополнительно: STL.
Ищем 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Необходимо создать решение, которое сможет качественно генерировать 3D-модели из одного или нескольких изображений. Важно, чтобы это был не просто готовый демо-продукт, а понятный и воспроизводимый процесс: от входного изображения до полноценного 3D-актива с mesh, геометрией, текстурами и возможностью дальнейшего использования. Что нужно сделать: * протестировать современные image-to-3D модели и подходы; * определить, какой вариант лучше всего подходит для нашей задачи; * разбираться в Trellis, Hunyuan3D или аналогичных решениях; * при необходимости использовать Gaussian Splatting в 3D-пайплайне; * настроить преобразование Gaussian Splat / splat-представления в 3D mesh; * получить пригодную для использования геометрию; * сгенерировать текстуры высокого качества; * довести результат до состояния usable 3D asset; * подобрать оптимальный баланс между качеством, скоростью генерации и сложностью пайплайна; * построить понятный процесс, который можно повторять для различных изображений; * выполнить fine-tuning, LoRA или другие адаптации моделей под конкретный тип объектов; * уметь работать с ComfyUI: разбираться в графах, использовать ComfyUI API и при необходимости писать custom nodes. В отзыве обязательно покажите несколько примеров в формате: входное изображение и полученная из него 3D-модель. Формат не имеет значения: рендер, видео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX или Blender-файл. Прежде всего интересуют реалистичные объекты: мебель, ювелирные изделия, предметы интерьера, декор, аксессуары и другие физические товары. Примеры с аниме или стилизованными персонажами не подходят.


