Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте, могу сделать ваш проект в короткие сроки и качественно)
Нужно смоделировать в 3Д здание фабрики по готовому плану (примерно 1500 м2).
Дальше нужно будет сделать не сложные визуализации интерьера и экстерьера (желательно в 3D Max + Corona).
Дополнительно надо будет сделать видео (желательно в Lumion).
Прошу написать в Вашем предложении отдельно цену за 3Д, отдельно за визуализации и за видео.
Нужно смоделировать в 3Д здание фабрики по готовому плану (примерно 1500 м2).
Дальше нужно будет сделать не сложные визуализации интерьера и экстерьера (можно в Lumion или в 3D Max + Corona).
Дополнительно надо будет сделать видео до 1 минуты (желательно в Lumion).
Прошу написать в Вашем предложении отдельно цену за 3Д, отдельно за визуализации и за видео.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте, могу сделать ваш проект в короткие сроки и качественно)
Бюджет: 15000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте
Цена ориентировочно будет такая: моделирование-5000, визуализация-5000, видео- зависит от сложности
в общей сумме должно получиться не более 15000.
с удовольствием возьмусь за ваш заказ
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Архитектор-дизайнер❤️
Предлагаю услуги по планировочным решениям и дизайну вашего дома и обустройству мебелью.
Предлагаю услуги в сфере реконструкции, реставрации, градостроительства, создание сметы,архитектурного проектирования чертежей вручную и в электронном виде,дизайн интерьера,ландшафтного дизайна и дизайна архитектурной среды,рисунка, проектирование мебели.
Предлагаю такие услуги как:
- дизайн - проект интерьера
-дизайн мебели и конструктивное проектирование мебели
-ландшафтный дизайн
-проектирование коттеджей
-авторский надзор
Что входит в полный проект по интерьеру:
1. Обмерный чертежи.
2. План демонтажа / монтажа перегородок и инженерных коммуникаций.
3. План функционального зонирования.
4. План с расстановкой мебели.
5. План перегородок с экспликацией помещений.
6. План потолков. Сечения по потолкам.
7. План освещения. Спецификация элементов освещения.
8. План разводки освещения на выключатели.
9. План привязки выключателей и розеток.
10. План полов с указанием типа покрытий.
11. Развертки стен с раскладкой плитки.
12. Узлы и детали.
13. Ведомость отделки помещений.
14. Ведомость заполнения дверных и оконных проемов.
15. Ведомость источников света.
16. 3D визуализации помещений (2-3 вида на каждое помещение).
Что входит в полный проект по ландшафтному дизайну:
1. Обмерные чертежи.
2.Функциональное зонирование генплана.
3.3д визуализация.
4. Генплан участка.
5.Посадочный чертеж озеленения.
6.План мощения(с разрезами и указаниями типов покрытий).
7.Разработка индивидуальных малых форм.
8.Разработка и подбор деталей ландшафта.
Ссылка на портфолио Instagram: https://instagram.com/architecturearea?utm_medium=copy_link
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Выполню Ваш проект!
Мои работы можно посмотреть в портфолио, а так же:
Behance
Цена за модель и визуализация. По видео нужно понимать что нужно. Больше своих работ могу отправить по запросу ссылки на свои соцсети
Бюджет: 2150 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте) заинтересован в вашем предложении и готов к работе
Я выполню задачу быстро и качественно
Портфолио на странице профиля
Модель - 2150 грн
Визуализация (интерьер и екстерер) - 5150 грн
Анимация - 2150 грн
Если вам интересно, напишите мне в чате
С уважением!
Арсен К.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 7 дней
Валентин, здравствуйте!
Могу выполнить Ваше задание в Blender. Примеры работ в портфолио и тут: Behance
Цена и срок указаны за екстерьэр (модель и визуализация).
Стоимость работ по интерьеру определится в зависимости от его наполнения.
Бюджет: 100000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня!
Вартість вказана приблизна за весь об"єм робіт. Може змінитись як в меншу сторону (не сильно) так і стати вищою. Усе після обговорення.
Відкриті до співпраці.
Наші роботи
Behance
https://chvisual.com/
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Готов выполнить ваш проект! Цена в подписке к вашему проекту это 3D+рендер экстерьерной части. За интерьер 5$ м2. Анимация 250$ за 30 секунд ролика с наложением звука и необходимых переходов-эффектов. Работаю в программе Blender, примеры моих работ можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день!
Предлагаю сотрудничество.
Цена за весь объем работы
Архитектор, дизайнер.
Мои работы - Behance
https://sketchfab.com/smolaaa
Бюджет: 9586 UAH Срок: 15 дней
Добрый день
3D моделирование - 120$
3D визуализация - 140$
3D анимация - 100$
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Моделирование 1200 грн. Визуализация 3000 грн. Экстерьер и интерьер 100 грнза кв м Видео зависит от сложности задания. От продолжительности и сценария
[email protected] +380953138824Бюджет: 25000 UAH Срок: 20 дней
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
P.S. : Тестовые задания - бесплатно не выполняю.
Бюджет: 12800 UAH Срок: 8 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 10000 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте . Готов сделать моделирование и визуализацию вашего проекта . Цена указана за визуализацию и моделирование . Готов все обсудить Behance
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства, рендеринг 3d моделей товаров для Амазон. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение, хочу обсудить с вами ряд момент в сообщениях.
Занимаюсь 3D моделированием и визуализацией больше пяти лет.
Буду ждать вашего ответа
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.