Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, могу выполнить. Можем без предварительного согласования, пишите в личные сообщения за деталями.
Привет! Хотела бы заказать такое моделирование для 3D печати (референс только такой есть, как на фото ниже)
Размер будет 4×4×4 см в печати, цифры моделировать не надо, просто нужна эта моделька без цифр и почти идентично как и на референсе
Файл должен быть в формате STL
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, могу выполнить. Можем без предварительного согласования, пишите в личные сообщения за деталями.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Могу создать вам такую модель.
Работаю в Blender, поэтому экспортирую STL файл.
Вот ссылка на пример работы
Behance
Спасибо
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Обращайтесь, сделаю.
У меня большой опыт моделирования под 3D печать.
Примеры:
https://freelancehunt.com/showcase/work/chohol-dlya-veypa/1862270.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dityacha-igrashka-modelyuvannya-ta-druk/1899380.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/modelyuvannya-ta-druk-filtru-filamentu/1798616.html
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. С удовольствием помогу Вам с данным проектом. Создам 3D модель в формате STL. Если в процессе 3D печати возникнут какие-либо проблемы или захотите внести правки в готовую модель, исправлю бесплатно. Пишите, обсудим детали. Хорошего дня.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, сделаю за несколько часов, обращайтесь.
Отдам файл в нужных вам форматах)
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет! Я могу смоделировать этот куб для 3D-печати точно по вашим размерам (4×4×4 см) и без цифр. Если у dfc есть дополнительные требования к форме (например, толщина стенок, уровень детализации), напиши их.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
готовый создать модель и даже выполнить печать (о печати договоримся отдельно)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте София.
Готов выполнить быстро и качественно Ваш проект.
Имею большой опыт моделирования по фотографии/эскизу...
Примеры работ в портфолио.
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Выполню 3D модель для Вас, имею опыт по созданию игрушек для 3D печати, можете посмотреть в портфолио
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.