Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Выполню ваш проект.
Пишите.
Behance
Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Выполню ваш проект.
Пишите.
Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня .
С удовольствием реализую ваш проект.
Я могу создать 3D модели фасадов и подложить под фото .
Пример - Behance
Если заинтересован пишем , подробнее обсудим детали проекта.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день Александр.Мы занимаемся архитектурными и дизайнерскими проектами, визуализацией.У нас более 10 лет практического опыта в дизайне и архитектуре.Мы делаем все профессионально и качественно.У нас для вас прекрасные виуализации.Обращайтесь .Портфолио :
https://freelancehunt.com/showcase/work/fasadyi-biznes-tsentra-panorama-park/461474.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-fasada/491835.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-kompleksa/517284.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-kompleksa/517283.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-fasada-trts/1023365.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/palats-sportu/1023369.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtoservis-variant-1-2/1566933.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/taunhaus-na-o-bali-indoneziya-chast/1773210.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtomoyka-kontsept1/1415289.html
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать, Александр Знакомился с заданием. Буду рад, если Вы даете мне возможность работать над Вашим проектом. Я постараюсь к нему максимально ответственно и постараюсь предоставить Вам наилучший результат. Я постоянно изучаю и развиваюсь в 3D.
Готовы обсудить детали в ПП. Надеюсь на сотрудничество.
Спасибо за внимание.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Мы можем попытаться решить поставленную вам задачу! Примеры работ можно посмотреть в моем профиле.
Бюджет: 11000 UAH Срок: 6 дней
Доброго вечера! У меня достаточно Практического опыта с визуализации экстерьеров!) Реализуем задание качественно и своевременно.
Бюджет: 40000 UAH Срок: 20 дней
Доброго дня, Александр) Интересуется твой ТЗ.
С удовольствием разрабатываю реалистические визуализации.
Примеры работ в профиле. Пишите, мы будем договориться)
Бюджет: 7000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня, Александр У меня хороший опыт в 3D, с удовольствием помогу в реализации вашего проекта. Работаю в пакете Cinema 4D. Напишите в сообщение и мы начнем работу.
Google Drive
Бюджет: 15000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, готова взять проект. Имею опыт с подобными заданиями, выполню все качественно. Готова обсудить все детали.
Примеры работы можно посмотреть здесь: https://vg_architect.artstation.com/
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать. Я сделаю
Примеры: Freelancehunt
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
✌Добро пожаловать, АлександрМне звучит Данило.Предлагаю свои услуги дизайнера, моделира и 3D визуализатора, задача будет выполнена качественно, вовремя и профессионально.Готов приступить сегодня!Стоимость и время после согласования всех деталей в личных сообщениях.Готовы начать прямо сейчас.Работаю в 3ds max, corona 11, Vray, FStorm, ArchiCad, Photoshop, Phoenix FD
Портфолио :
Behance💁
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день .
Я сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различного уровня сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажем, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанных и произведенных для выставки в Канаде, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установлен в больших количествах в разных городах в разных странах), списком товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мой портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 6500 UAH Срок: 2 дня
Буду рад вам помочь.
Мои примеры работ: https://milan4ik7.portfoliobox.net
Бюджет: 7000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день .
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 12000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день
Выполню ваш проект быстро и качественно
Для работы свободна
Можем обсудить детали
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня .
Если я понял верно - надо поднять 3 здания под единый стиль с учетом географического расположения и расположения.
Стоимость где-то 8000 грн в течение 5-7 дней
Бюджет: 60000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, я – Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5. Я готов помочь вам сделать ваши проекты непревзойденными!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стыдитесь связаться со мной.
Цены за мои услуги доступны и могут быть обсуждены индивидуально, в зависимости от объема работ и вашего бюджета. Я также работаю с различными способами оплаты, чтобы обеспечить ваш удобный выбор.
Для ознакомления с моими работами, вы можете пересмотреть мой портфолио по ссылке: Google Drive
Не волнуйтесь связаться со мной, и мы вместе создаем что-то неверное!
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.