Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готова выполнить Ваш проект, обращайтесь, все обсудим и вышлю примеры похожих проектов. Мои работы также можно посмотреть в портфолио. Буду рада сотрудничеству!
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 535
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Олег! Готов работать - у меня есть опыт как в рендеринге отдельных предметов, так и в презентации через сцену или реализации интерьерной визуализации. Сделаю по вашим референсам - поставим красивую и минималистичную сцену, как в примере, с фотореалистичными материалами.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 343
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Олег!
Ваше задание мне максимально понятно. Я четко понимаю разницу между просто "Красивой картинкой" и файлом, который качественно будет выглядеть на бумаге формата А3.
Почему стоит выбрать мою ставку:
1. Подготовка к печати: Я подготовлю рендер в формате PNG с высоким разрешением, учитывая правильную передачу цветов и детализацию для широкоформатной печати каталога.
2. Полный пакет файлов: Передам не только финальную визуализацию, но и корректную 3D-модель в формате FBX с сохраненными текстурами и разверткой.
3. Понимание стилистики OLEDIM: Проработаю освещение и материалы так, чтобы визуализация выглядела премиально и соответствовала эстетике бренда.
Готова обсудить детали разворота и отправить первые эскизы уже в ближайшее время. Гарантирую техническое соответствие всем требованиям типографии.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте,
Сделаю профессиональную и фотореалистичную визуализацию вашего продукта. Имею глубокое понимание материалов и как передать премиальный стиль и настроение. Конечные фотографии подготовлю для печати и предоставлю в высоком качестве.
Буду рад сотрудничать с вами.
Мои примеры визуализации: Behance
Behance
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать React; интегрировать ассеты в игру; менять логику боя; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Нужно перевести набор STL-моделей (3D-скульптинг/печать прототипов) в производственные STEP-файлы с 2D-чертежами: простановка размеров и допусков. Детали простые,пример прикрепил.
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.
Спроектировать модель корпуса для электронного устройства для 3D печати, а также с помощью шприц-пресса в будущем. На корпусе должны быть отверстия под USB-A, USB-C, разъем BH-8, дисплей, отверстие для внутренней кнопки ресет, отверстия под кнопки и толкатели для кнопок. Возможно переработать полностью плату, если ваш дизайн будет более эргономичным. Ориентировочный вид приведен на фото.
Хочу создать 3D визуализацию интерьера комнаты, чтобы понимать комплексное расположение мебели и в целом полную картину после ремонта. Все фото элементов мебели уже есть, нужно их расположить в пространстве, придать комнате вид, как она должна выглядеть после ремонта.