1. Неопределенность заказчика. Заказчик постоянно хочет что-то поправить несмотря на то, что проводится совершенно другой этап, это непременно же сбивало с толку и не давало концентрироваться. Иногда заказчик сам не понимал чего хочет.
2. Заказчик понятия не имеет как устроено 3D и анимация, это приводит к отсутствию всего: конкретики, моделей, текстур, и даже цветовой карты градиента (в место того что б указать конкретные цвета в виде шестнадцатеричного кода мне присылали скрины с огромным количеством мусорных цветов)
3. Цена за услуги. От количества правок и изменения условий реализации проекта не изменяется конечная сума. Я к тому что Rik Oostenbroek, этот человек известен на весь мир, у него много коллабораций с компанией Adobe и цитирую “Это произведение было разработано и разработано в партнерстве с Rik Oostenbroek из Нидерландов. Сочетание его дизайна, анимационной помощи от GRFX в Нью-Йорке и нашего ноу-хау Octane Render сделало его отличным дополнением к новому лобби в AON Center в Чикаго.” Оригинал - https://vimeo.com/247027853?embedded=true&source=video_title&owner=3137016 . А вот прайс на его творения https://opensea.io/collection/arcus-rik . И вы хотели что б я повторил уникальный стиль к которому человек шел всю свою жизнь, за 53 бакса и получить “идеал”?! Плюс к этому стоимость подписки на CINEMA 4D составляет 103 доллара в месяц, а REDSHIFT 46, и работают они только в месте и только на видеокартах NVIDIA с поддержкой вычислений CUDA 5.0 и не менее 8 ГБ видеопамяти минимальная стоимость такой видеокарты, которую я смог найти, 812 долларов. Это всё не сопоставимо с ценником в 53 доллара.
4. Опыта у меня более чем достаточно в 3D и веб-дизайне. Мы закрывали проекты куда более сложные за два-три дня. Один из портфолио человека из моей команды с которым я сотрудничал на протяжении реализации всего проекта : http://lumionfanart.tilda.ws/000016 .
5. Перескок из одного редактора в другой не входил в условия проекта, но я принял решение повторить анимацию которая по мнению заказчика была “идеалом” но не смотря на это после демонстрации первых результатов пошли нелепые правки хотя я зразу сказал что смогу повторить только в точности так как не имел раннее опыта работы с Cinema 4d и Redshift render мало того мне пришлось изучать особенности редактора для внесения правок заказчика и после того как заказчику опять все не понравилось я неоднократно проводил цветокоррекцию которая так же не входила в условия проекта.
6. Работу я выполнил на сто из ста, осталось только отрендерить финальную версию анимации. Цвета я проверял на 3-х разных мониторах (один из которых профессиональный) разных типов матриц и цветопередачи (ips, tn, и ips мобильного устройства) так как анимация разрабатывалась для сайта, я проверял на всех устройствах которые могли бы использоваться клиентами, и везде я получал хорошие цвета. Цветокоррекцию видео можете проводить и сами, хоть до бесконечности.
- Неужели на мак буках плохие матрицы?
7. Еще один момент, заказчик, по-моему, работает в команде и к аккаунту имеют доступ несколько человек чьё мнение отличается, так как я получил ответ: “Я так понимаю, здесь мы выбираем свет и тень. Я склоняюсь к второму и первому варианту от Adobe. наверное даже первый больше, и затемнем, но проглядывается внутрення часть и видна форма. Скорее всего то что нам нужно”. После этого опять начались нелепые указания для исправления.
8. Это не туториал а Timelapse: https://www.youtube.com/watch?v=X0l-oWJdXrU&t=155s .
Рекомендую заказчика только тем у кого компьютер на стероидах и стальные нервы.