Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Готова сотрудничать. Опыт работы 5 лет. Детали обсудим
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2ed
Igor Zakusylo
Победившая ставка- Проекты 158
- Оценка -
- Рейтинг 2 015
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готов!
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
сделаю сейчас
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 241
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, готова приступить к работе
Мое портфолио - Behance
- Проекты 8
- Оценка -
- Рейтинг 437
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
500 грн, от 2 до 4 дней, 3 варианта + коррекция
Доброго дня!
Евгений ! ! С удовольствием помогу в решении вопроса.
У меня есть опыт в создании рекламных носителей, внешней и внутренней рекламы
Интересует моя кандидатура, мы можем все нюансы уточнить в личном переписке на сайте или же https://vk.com/id143494576
Портфолио :
Behance
Реклама
https://cloud.mail.ru/public/4iXe/ogr7cYdyb
https://cloud.mail.ru/public/2v3S/zzB4BvGCQ
https://cloud.mail.ru/public/J1VV/dsyE6tTvi
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Евгений, я с радостью выполню вашу работу.
Есть опыт в разработке наружной рекламы.
В результате вы получите уникальный, стильный и современный дизайн.
Обращайтесь!
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! С радостью возьмусь за ваш заказ. Есть опыт в выполнении подобных проектов и опыт работы в полиграфии. Подготовлю качественный макет для печати - обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. готова приступить!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 412
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, возьмусь за работу! Пишите.
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор. Хотелось бы взяться за Ваше задание.
Мое портфолио - Behance
Пишите по любому вопросу!
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Портфолио доступно по ссылкам: https://vk.com/doc200045944_437023753 и ozero.portfoliobox.net.
Благодарю за внимание и буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте
С удовольствием ВЫПОЛНЮ ДЛЯ Вас качественные афиши.
Мое портфолио: http://portfolio.saitostroj.ru/
Skype: Maksud197
E-mail:[email protected]
C уважением Максим
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 372
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь. Выполню качественно, учту все ваши пожелания.
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Евгений!
Готова выполнить ваш проект.
Выполню качественно, учту все ваши пожелания.
Посмотрите примеры моих работ
Freelancehunt
Пишите, обсудим подробности
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь. Обсудим.
Сделаю.
skype: avguroff
e-mail: [email protected]
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Сделаю качественно и стильно! Опыт работы дизайнером более 10 лет. Портфолио в профиле. Обращайтесь!
Бюджет: 450 UAH Срок: 2 дня
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать.
Я буду рад помочь.
Посмотреть работу можно здесь:
Freelancehunt
Электронная почта: [email protected]
Скайп: sashko.f1
Моб .: (068) 954-84-65
Бюджет: 900 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект, готов выполнить качественно и в срок.
Портфолио: Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! готовы выполнить качественно и в сроки!
Всегда нахожусь на связи с клиентом.
Для заказчика готовы рассмотреть работу по договору и любые виды оплат (нал/безнал)
делаем так же печать и производство продукции
по ссылками наша презентация :
Freelancehunt
http://licmedia.com.ua/img/licmedia.pdf
http://licmedia.com.ua/img/reklama-v-nedvizhimosti.pdf
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 167
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, готов приступить. Работаю по принципу, с начало делаю работу, готовые результаты предоставляю вам. Работу довожу до конца. Несомненно есть опыт в подобной работе.
Более точную цену и сроки, назову увидев вашу цену.
+ Графический дизайном занимаюсь более 6 лет.
ОБРАЩАЙТЕСЬ
--------------------
Мои контакты:
Skype: vlad-off
Пишите в лс.
Email: [email protected]
Мой телефон: +380630534352
Vk: https://vk.com/vladooff
Мой форум: http://color-posters.hol.es/
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 239
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Готов приступить. Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте Евгений Щербатюк
Меня заинтересовал Ваш заказ по разработке афиш. И на основе этого, хочу Вам предложить свои услуги в качестве дизайнера, на Ваших условиях.
Со своей стороны я предлагаю Вам:
- Опыт разработки графического интерфейса, полиграфии и айдентики;
- Тесное сотрудничество и быструю связь;
- Полный контроль процесса разработки;
- Исследования последних западных тенденций в сфере дизайна.
От Вас требуется: обратная связь и составление качественного брифа со мной.
С уважением,
Максим Никитин
---------------------------------------------
(Life) : 063-065-21-61
(Viber) : 063-065-21-61
(Telegram) : 063-065-21-61
(Skype) : nikitin_smela
(e-mail) : [email protected]
(VK) : vk.com/smelynin
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Опыт работы более 5 лет
Готовы начать уже сегодня
Наше портфолио можете посмотреть по ссылке:
Freelancehunt
Для связи напишите в скайпе: elena 19727701
Бюджет: 750 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Евгений!
Буду рад выполнить Ваш заказ.
Работа будет готова в течении 1-2 дней с момента поручения.
Моё портфолио: Freelancehunt
Контакты:
- email: [email protected]
- VK: https://vk.com/f654f907
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Пишите, смотрите: Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Без проблем выполню
Behance.ihnatenko
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Сделаю
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Евгений, готов с вами поработать над вашими макетами для выставки! Обращайтесь
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Буду рада сотрудничеству!
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить вашу задачу!
С нетерпением жду обратной связи. Хорошего дня)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Выполню ваш проект.
Ознакомьтесь с моим портфолио - Freelancehunt
Быстрые контакты:
e-mail: [email protected]
skype: achas1990
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.