Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Привет! У меня 2 года опыта с C#, работал с WinForms и частично с отображением графики, масштабированием, UI-оптимизацией.
Задача выглядит интересно, готов взяться, постепенно разобраться в проекте и сделать все с комментариями к изменениям.
Если есть специальная библиотека для SVG - буду благодарен за подсказку, это поможет быстрее начать.
Alexandr S.
Победившая ставка- Проекты 57
- Оценка 5.0
- Рейтинг 3 502
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Имею опыт работы с C# и WinForms, в частности с обработкой SVG, масштабированием, рендерингом графики и оптимизацией производительности. Могу провести аудит программы, проверить правильность работы функций, оптимизировать нагрузку, а также реализовать отображение названий населённых пунктов самым простым способом — без лишних затрат ресурсов. Переключение между вкладками тоже сделаю, как нужно. Все изменения прокомментирую в коде, чтобы было понятно, что именно было изменено.
Готов приступить в ближайшее время.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Привет! Готов начать работу над вашим проектом. Могу быстро реализовать все необходимые функции, соблюдая ваши требования и рекомендации. Гарантирую профессиональный подход и качественный результат.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 2000 UAH Срок: 12 дней
Привет! Мы компания SolidWay и готовы помочь с вашим проектом. У нас есть опыт в анализе и улучшении программ на C# WinForms, поэтому мы уверенно можем провести аудит функционала, оптимизировать нагрузку на систему и реализовать указанные изменения, включая переключение между вкладками.
Наша команда уже работала над подобными проектами, поэтому мы знаем, как важно не только улучшить код, но и оставить закомментированными оригинальные части для простоты отслеживания изменений. Мы придерживаемся самых простых решений, которые не нагружают систему.
Обсудим детали вашего проекта, чтобы определить необходимый объем работы, а также время и бюджет после этого. С нетерпением ждем подробностей!
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для существующей микросервисной системы требуется разработать независимый сервис-обработчик Excel-файлов. Задача заключается в создании надежного конвейера по приему, валидации и трансформации данных из таблиц в структурированный формат базы данных. Функциональные задачи: Разработка API на базе gRPC для получения команд на обработку и отдачи статусов выполнения. Реализация логики парсинга файлов: чтение больших объемов данных (XLSX), очистка, проверка типов и приведение к бизнес-моделям. Реализация слоя доступа к данным (Repository/Unit of Work) для сохранения результатов в PostgreSQL через Entity Framework Core. Обеспечение потокобезопасности и эффективного использования ресурсов (особенно при обработке файлов большого размера). Технические требования: Платформа: .NET 10. Архитектурные паттерны: Dependency Injection, CQRS, модульная архитектура проекта. Коммуникация: Строго gRPC. Работа с Excel: Использование производительных библиотек (например, EPPlus, OpenXML или аналоги по выбору). Модульность: Код должен быть организован так, чтобы сервис легко масштабировался и был пригоден для тестирования. Ожидаемый результат: Полностью рабочий микросервис, готовый к развертыванию в контейнеризированной среде. Чистая кодовая база с соблюдением принципов SOLID. Документированные .proto файлы. Базовые unit-тесты для критических узлов обработки данных. Требования к кандидату:В отклике, пожалуйста, укажите: Ваш опыт работы с .NET в микросервисной архитектуре. Примеры того, как вы организуете DI и модульность в своих проектах. Опыт работы с Excel-библиотеками в .NET. Готовность работать по gRPC контрактам.