Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Маю 2 роки досвіду з C#, працював з WinForms та частково з відображенням графіки, масштабуванням, UI-оптимізацією.
Завдання виглядає цікавим, готовий взятися, поступово розібратися в проєкті та зробити все з коментарями до змін.
Якщо є специфічна бібліотека для SVG - буду вдячний за вказівку, це допоможе швидше стартувати.
Alexandr S.
Переможець- Проєкти 57
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 3 502
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Маю досвід роботи з C# та WinForms, зокрема з обробкою SVG, маштабуванням, рендерингом графіки та оптимізацією продуктивності. Можу провести аудит програми, перевірити правильність роботи функцій, оптимізувати навантаження, а також реалізувати відображення назв населених пунктів найпростішим способом — без зайвих витрат ресурсів. Перемикання між вкладками теж зроблю, як потрібно. Усі зміни прокоментую в коді, щоб було зрозуміло, що саме було змінено.
Готовий приступити найближчим часом.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Готовий розпочати роботу над вашим проєктом. Можу швидко реалізувати всі необхідні функції, дотримуючись ваших вимог та рекомендацій. Гарантую професійний підхід та якісний результат.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 2000 UAH Термін: 12 днів
Привіт! Ми компанія SolidWay і готові допомогти з вашим проектом. Ми маємо досвід у аналізі та вдосконаленні програм на C# WinForms, тому впевнено можемо виконати аудит функціоналу, оптимізувати навантаження на систему та реалізувати вказані зміни, включаючи перемикання між вкладками.
Наша команда вже працювала над подібними проектами, тому ми знаємо, як важливо не лише поліпшити код, але й залишити закоментованими оригінальні частини для простоти відстеження змін. Ми дотримуємося найпростіших рішень, які не навантажують систему.
Обговоримо деталі вашого проекту, щоб визначити необхідний обсяг роботи, а також час та бюджет після цього. З нетерпінням чекаємо на подробиці!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для існуючої мікросервісної системи потрібно розробити незалежний сервіс-обробник Excel-файлів. Завдання полягає у створенні надійного конвеєра для прийому, валідації та трансформації даних з таблиць у структурований формат бази даних. Функціональні завдання: Розробка API на базі gRPC для отримання команд на обробку та повернення статусів виконання. Реалізація логіки парсингу файлів: читання великих обсягів даних (XLSX), очищення, перевірка типів та приведення до бізнес-моделей. Реалізація шару доступу до даних (Repository/Unit of Work) для збереження результатів у PostgreSQL через Entity Framework Core. Забезпечення потокобезпеки та ефективного використання ресурсів (особливо при обробці файлів великого розміру). Технічні вимоги: Платформа: .NET 10. Архітектурні патерни: Dependency Injection, CQRS, модульна архітектура проекту. Комунікація: Строго gRPC. Робота з Excel: Використання продуктивних бібліотек (наприклад, EPPlus, OpenXML або аналоги на вибір). Модульність: Код має бути організований так, щоб сервіс легко масштабувався і був придатний для тестування. Очікуваний результат: Повністю робочий мікросервіс, готовий до розгортання в контейнеризованому середовищі. Чиста кодова база з дотриманням принципів SOLID. Документовані .proto файли. Базові unit-тести для критичних вузлів обробки даних. Вимоги до кандидата:В відповіді, будь ласка, вкажіть: Ваш досвід роботи з .NET у мікросервісній архітектурі. Приклади того, як ви організовуєте DI та модульність у своїх проектах. Досвід роботи з Excel-бібліотеками в .NET. Готовність працювати за gRPC контрактами.