Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте!
Готов выполнить.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Нужно отрисовать 3Д персонажа и небольшую сцену.
Все это потом анимировать на 15-30 секунд.
Анимация должна быть динамичной и красивой.
Подробности можно обсудить в личных сообщениях.
Если есть вопросы - пишите.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте!
Готов выполнить.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. У меня большой опыт в 3d и анимации. Более 7 лет. Выполню ваш заказ в указанные сроки по всем вашим требованиям. Я постоянно на связи и всегда готов идти на диалог и работать на результат, которым вы будете довольны. Вот примеры некоторых моих работ Google Drive
Google Drive
Бюджет: 7700 UAH Срок: 14 дней
5 700 гривен за самого персонажа + 1000 за ригг и анимацию + 1000 собрать сцену (Рендер)
В портфолио есть подобные работы, портфолио размещено на этом сервисе, там приложены все ссылки к другим источникам, ютюб и артстанция - https://www.artstation.com/artwork/VgDvrX -.
Работаю быстро и строго по полному ТЗ.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Могу отрисовать 3Д персонажа и небольшую сцену и анимировать его на 15-30 секунд.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте! Профессионально занимаюсь иллюстрацией и анимированием в реалистичном стиле на основе 3D-графики. Темы, декорации, предметы и персонажи - любые. Буду рад сотрудничеству.
Цена за секунду анимации
Моё портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Сделаю анимацию персонажа быстро и качественно. Большой опыт. Мои работы YouTube.com/KirillPoezdnik/Videos/
Напишите ответ пожалуйста.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Давид.
Зинтересовал Ваш проект.
Я занимаюсь 3д моделированием и анимацией для игр.
Пишите, всё обсудим:)
Что за персонаж? В каком стили? (прикрепите примеры) Какая сцена? Какая анимация? Что он должен делать? (тоже примеры желательны) Если это циклическая анимация и махание рукой - это одно дело, если танец - другое дело. Чем вы точнее опишите проект, тем потенциальный исполнитель лучше сможет оценить свои силы. Это важно и нам и вам, поскольку избавляет от лишней нервотрёпки.
Ищу специалиста, который создаст комплект STL-моделей для FDM 3D-печати. Задача: Необходимо разработать полный украинский алфавит: * А–Я * И, Ї, Є, Ґ * цифры 0–9 Требования: * модели должны быть пригодными для FDM-печати; * формат STL; * желательно также предоставить исходные файлы (Blender / Fusion 360 или другой редактор с возможностью масштабирования моделей без потери пропорций); * поверхность гладкая, без лишних мелких элементов; * одинаковый стиль всех символов. Пожалуйста, в ответе укажите: * стоимость работы; * срок выполнения; * примеры похожих работ (если есть).
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.