Анимировать несложную модель дерева в 3D max, сделать 4-ре рендера
2972 UAHТЗ:
Дано: простая текстурированная модель дерева, у которо есть центральный ствол и 8 крупных веток, на каждой из которы есть 3-5 мелких веток. На каждой мелкой ветки около 12 листьев простой формы. Почти 400 листьев выходит.
Сами листья почти не сгибаемые и под действием ветра никак ни анимируют. Тут упор на анимации роста. Почти один скаллинг.
Исходник(вышлю исполнителю):
3ds Max 2011 + fbx V-ray 2.30.01 mm Polys: 183000 Verts: 174000
Необходимо:
1. Возможно(т.к. я не могу сейчас проверить) разгруппировать каждую ветку выделив каждую, и сделать группировку в иерархическую структуру.
2. Сделать анимацию роста каждой ветки и даже листиков. В отдельности. Причем дать имя кажой анимации и чтобы в эти анимации можно было использовать программисту для запуска анимации по команде или переход на определенный отрезок анимации. В идеале это не просто скаллинг, а чтобы ветки и листья двигались слегка в стороны качаясь, т.е. реалистично как таймлапсы роста растений на ютубе. Я покажу конкретно какой, но думаю вы и так поняли о чем речь.
Конечная цель: воспроизвести реалистичный природный тайплапс роста растения. И управляемый из кода программистом.
3. Предложить мне какой-либо 3D бекграунд поля с травкой с солнцем(аля рабочий стол windows xp) на утверждение. Лучше 3-5 вариантов. Я быстро выберу и поместить на эту сцену уже анимированное дерево.
4. Сделать 3-ре рендеринга (среднего качества, чтобы например ваш комп, максимум за ночь сделал один рендер не отнимая вашего рабочего времени). Цена/качество рендеров обсуждается отдельно. По сути мне нужны прьевьюшки.
1-й рендер камера стоит на месте(может еле еле передвигается) и смотрит на дерево, дерево растет.
2-й рендер камера медленно обходит дерево по кругу пока то растет.
3-й рендер камера быстро кружится вокруг дерева пока то растет.
Без понятия сколько это стоит, делайте ставки. Буду изучать ваши имеющиеся портфолио. Ссылки на подобные задачи уже реалированные вами приветствуются.
Отзыв заказчика о сотрудничестве с фрилансером
Анимировать несложную модель дерева в 3D max, сделать 4-ре рендераРезультатом доволен. Работа сделана в лучшем виде.
Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Анатолієм Бутирським
Анимировать несложную модель дерева в 3D max, сделать 4-ре рендераадекватный заказчик,рекомендую
![]()
-

Анатолий вам такое нужно https://www.youtube.com/watch?v=1rCeJwirWPY
?
-
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Дизайн рюкзака*Дизайн рюкзака: визуализация и 3D-модель** Ищу дизайнера продукта или промышленного дизайнера с опытом работы с аксессуарами, сумками или снаряжением. **Что нужно сделать:** — Разработать внешний вид рюкзака на основе моих референсов и пожеланий — Подготовить качественные… 3D моделирование и визуализация, AI в дизайне ∙ 44 минуты назад ∙ 1 ставка |
Проектирование деталей (колодки для сумки для печати на 3д принтере)
1000 UAH
Необходимо разработать 3D-модель разборной колодки для сборки сумки для последующей печати на 3D-принтере. Исходные данные Ручной эскиз с основными размерами. Ширину, высоту и параметры сужения колодки (на фото наброске) DXF-файл с контуром лица изделия. Фотографии и примеры… 3D моделирование и визуализация, Предметное проектирование ∙ 8 часов 46 минут назад ∙ 8 ставок |
Визуализация стула
2000 UAH
Есть 3д модель стула. Нужно внести изменения в вид спинки и заменить ткань на сиденье. Нужно сделать максимально похожим на фото. Фото прикладываю. Подробнее ТЗ с ссылкой на текстуры ткани и рабочие 3д предоставлю. 3D моделирование и визуализация ∙ 1 день 10 часов назад ∙ 43 ставки |
3D-модель пакета-«банан» с вырубной ручкойТЗ: 3D-модель пакета-«банан» с вырубной ручкой (для интерактивного мокапа)1. Назначение Параметрическая 3D-модель полиэтиленового пакета-«банан» с вырубной ручкой. Модель будет использоваться в веб-вьюере (Three.js / glTF) для интерактивного мокапа: на неё натягивается макет… 3D моделирование и визуализация ∙ 1 день 10 часов назад ∙ 2 ставки |
3D Модель ручки от HOTAS
4500 UAH
Нужен 3D-моделлер с опытом работы в Rhino или Plasticity для создания эргономичной CAD-модели HOTAS grip (ручка джойстика). В качестве основы необходимо взять Virpil Constellation Alpha и максимально точно воспроизвести её внешнюю форму и эргономику по предоставленным референсам… 3D моделирование и визуализация ∙ 2 дня 10 часов назад ∙ 2 ставки |