Баловство на Unity 6.3
2000 UAHПриветствую. Дано Unity 6.3 и 3 изометрических блока(во вложении). Необходимо выполнить следующее:
1) кодом сгенерировать tilemap 3*3 чанка, в каждом чанке 16*16 тайлов, используйте любые два блока рандомно, все должны быть в одной плоскости
2) в рандомных местах несколько препятствий из тех же блоков, вторым этажом
3) в качестве персонажа можете использовать любой куб, персонаж должен передвигаться(wsad) по плоскости, упираться в препятствия, запрыгивать на них, падать с них.
4) при передвижении подменяйте тайл на котором находится персонаж третьим кубом их комплекта, что бы было визуально видно на каком тайле персонаж находится
5) при клике курсором на тайл персонаж отправляется туда, не телепортируется, а происходит движение к тайлу.
Во вложении пример одного чанка, суть думаю ясна.
Убедительная просьба, не используйте ИИ, нужен чистый и понятный код, испортить я его и сам смогу вместо chatgpt.
Приложения 4
Отзыв заказчика о сотрудничестве с Едуардом М.
Баловство на Unity 6.3Великолепно, рекомендую. Вагон бонусов, того чего и не было в задаче. Очень ответственный человек, рад сотрудничеству.
Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Александром Милосердовым
Баловство на Unity 6.3Очень четко поставленное техническое задание. Постоянно на связи, хорошая коммуникация. Все отлично - рекомендую!
-
1486 4 0 Добрый день.
Вот как раз делал проект в изометрии - с определением кликов, заполнением полей и передвижением персонажей по ним, могу сделать и вам
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 3 дня 22 часа назад ∙ 2 ставки |
Создание плагина для интеграции с POS-системой Syrve, C#Разработать плагин для POS-системы Syrve (on-premise), который устанавливается на сервер заведения. Плагин должен: (1) передавать на наш сервер данные в режиме реального времени — заказы, статусы столов, платежи, чеки; (2) принимать команды от Reservble — подтверждения… C#, Веб-программирование ∙ 6 дней 18 часов назад ∙ 14 ставок |