Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы более 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edЗадача для вэб-дизайнера-на шапке вк 1590 на 400 написать крупно по центру НЕ ОТЧИСЛИЛИ, слова должны быть вдавлены, фон любая часть диплома РФ синего цвета.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы более 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 400 RUB Срок: 1 день
Готова приступить! Обращайтесь!
Портфолио vk.com/artnasie
тел, вайбер +38050 725 30 59 Анастасия
[email protected]
скайп sunmoon1291
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Мои работы вы можете посмотреть в моем портфолио Freelancehunt или на сайте http://volotkovskiy-a.wixsite.com/design
50% предоплата.
Тел.: (066) 483-16-82 (viber&telegram)
Skype: andrey.volotkovskij
E-mail: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Сделаю качественно и оперативно.
Мое портфолио Freelancehunt
Обращайтесь!
C уважением, Наталия
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
обращайтесь. выполню, как надо.
Мое портфолио: http://portfolio.saitostroj.ru/
Skype: Maksud197
E-mail:[email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Алексей.
Поздравляю что не отчислили :)
За 100 гривен - шапка ВК, соответствующая ТЗ.
1 День - максимальный срок, скорее всего, сделаю гораздо быстрее.
Бюджет: 200 RUB Срок: 1 день
Сделаю. Возможна оплата на вебмани.
Freelancehunt
Бюджет: 350 RUB Срок: 1 день
Нарисую красивый и качественный баннер, готов приступить сейчас.
Учту все пожелания, работу выполню быстро.
Ссылка на портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 RUB Срок: 1 день
Без проблем сделаю. Опыт работы более 10 лет.
Промо-страница с гиф-баннерами: http://kaminari.info
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Алексей!
Готов выполнить Вашу задачу. Давайте обсудим детали и приступим к работе.
Мое портфолио: Freelancehunt
Skype: llaschell
E-mail: [email protected]
VK: https://vk.com/copy_write
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Заинтересовал Ваш заказ.Готова к сотрудничеству.
Работу выполняю быстро и качественно, учту все Ваши пожелание и правки.
Моё портфолио: Freelancehunt
Почта: [email protected]
Пишите обсудим подробности
С уважением, Юлия
Бюджет: 350 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов помочь вам с реализацией идеи для баннера.
Работать со мной это:
- гарантия качества
- оперативная связь
- творческий подход к решению поставленных задач
- соблюдения сроков
Контакты для связи:
>email: [email protected]
>telegram: https://t.me/Zar_Daymon
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравия и благополучия!
Задача ясна, готов к сотрудничеству, обращайтесь на здоровье. Возможна скидка)
Бюджет: 300 RUB Срок: 1 день
Алексей добрый день! Сделаю с радостью ваш баннер! Всё будет сделано оперативно!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый!
Готов выполнить!
Freelancehunt?r=0yYZY,
пишите, обсудим детальнее...
Скайп: serg_9768608
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Обращайтесь, сделаю быстро и качественно
Некоторые мои работы Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
День добрый. Готов изготовить для вас дизайн баннера. Есть опыт в данном направлении. Обращайтесь)
Портфель - http://inlove84.wixsite.com/indes
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.