Бэкенд и Фронтенд-разработчик на Node.js/TypeScript парсер токенов pumpfun or bonk
27 000 UAH1. Логика Dev Migration
Если у адреса уже был хотя бы один мигрировавший токен, то все его последующие токены:
автоматически открываются в браузере (Google Chrome);
автоматически открываются в терминале Axiom.
Работает для токенов с Pump.fun и Bonk.
Условие срабатывает до определённого процента (порог задаётся пользователем в веб-приложении).
Метрика F — собираются данные о том, сколько всего комиссии (трейдерских fee) было уплачено при создании токена.
2. Community Admin
Каждый токен с комьюнити имеет своего админа (например, elonmask).
Для первого токена нового админа софт собирает базовые метрики.
Для последующих токенов данные дополняются и пересчитываются.
Метрики:
TT — общее количество созданных токенов админом;
ALLAM — медианная сумма максимальных marketcap по всем токенам;
AM — медианная максимальных marketcap за последние 5 токенов;
Последние 5 токенов — хранятся с кликабельными названиями и ссылками на Axiom (чтобы можно было посмотреть каждый токен и его значение 24K максимальный cap);
F — комиссия, уплаченная трейдерами в токенах.
После смерти токена его значения фиксируются и добавляются в расчёты (чтобы отображаться в списке последних 5).
3. Система банов
Софт запоминает всех админов и девов.
Метрики считаются даже для забаненных.
Кнопка BAN добавляет админа или дев-адрес в чёрный список (файл).
Две отдельные папки:
Dev Migration
Community Admin
Забаненные не отображаются в инфо-табло и не покупаются, но при этом данные по ним остаются в базе для статистики.
4. Чекер новых пар (Community Admin)
Отслеживает новые токены на Pump.fun и Bonk.
Проверяет, были ли у админа миграции.
Если токен = LAST MIGRATION, то в инфо-табло отображается уведомление.
Также идёт автоматическое открытие токена в Axiom (Chrome).
5. Инфо-табло: блоки
DEV MIGRATION:
картинка токена (новый),
название + тикер,
последние 5 токенов (ссылки),
F (комиссия трейдеров),
% покупки девом,
% покупки снайперами.
COMMUNITY ADMIN:
картинка токена (новый),
название + тикер,
ник админа,
метрики: ALLAM, AM, TT, последние 5 токенов и значения 20К максимальная marketcap токенов 5-ти (ссылки),
F(комиссия трейдеров),
% покупки девом,
% покупки снайперами.
LAST COMMUNITY MIGRATION:
картинка токена (новый),
название + тикер,
ник админа,
F с предыдущего мигрировавшего токена.
6. Настройки (веб-приложение → софт)
Общие параметры:
Порог Dev Migration (%).
Лимит комьюнити (например, 10–12 человек).
Авто-открытие для админа комьюнити по значению marketcap (например, 20К).
Порог AM (по последним 5 токенам), при котором включается авто-покупка.
Кнопка BAN работает по всем категориям (Dev Migration, Community Admin, Last Migration).
Загрузка и воспроизведение звукового оповещение когда срабатывает автопокупка
Авто-покупка:
кошелёк для покупки,
сумма покупки,
комиссия (ручной ввод),
переключатели:
включить/выключить Pump.fun,
включить/выключить Bonk,
обе включены → работать на обеих,
обе выключены → не покупать.
Веб-приложение:
4 отдельных приложения → подключены к одной базе данных;
у каждого могут быть разные кошельки/настройки;
база админов и девов общая;
баны локальные (управляются вручную).
7. Готовая транзакция через Jito
Для каждого веб-приложения формируется заранее.
Логика:
собираются данные по админам: TT, ALLAM, AM, последние 5 marketcap, F;
если новый токен соответствует заданным условиям (например, AM ≥ 20К), то mint подставляется в готовую транзакцию и отправляется без задержки.
Цель: сократить задержку между появлением токена и покупкой, чтобы максимально попасть в один блок с девом.
8. Чек размера комьюнити
Софт проверяет кол-во людей в комьюнити.
Если лимит (например, 10–12) превышен, то:
не открывать,
не покупать, даже при хороших метриках AM.
9. Режимы работы
AFK Mode (фон):
проверка новых пар только по Community Admin,
сбор данных: ALLAM, AM, TT, последние 3 токена,
без авто-покупки и авто-открытия,
работает постоянно.
START Mode (боевой):
включается вручную,
полный функционал (авто-открытие, авто-покупка и т. д.),
использует собранную базу.
Управление:
кнопка запуска/остановки AFK-режима,
кнопка запуска/остановки START-режима.
10. Дополнительные папки (Dashboard)
Папка №1: ник админа (например, elonmask) + подпись (например, ТОП АДМИН / ХОЛД).
Папка №2: dev-кошелёк миграции (например, 3bHqLAMq...pump) + подпись (например, ТОП ДЕВ / ХОЛД).
Для этих папок работает авто-покупка независимо от метрик (каждый раз, когда указанный админ/дев создаёт новый токен).
У меня уже есть часть кода бекенда она выгруженная на мой гид хаб, я так же могу полностю детально обяснить и показать видео пример как работает похожий проект что полного понимание как это должно быть реализовано
-
981 6 3 Добрый день, готова выполнить это, пишите в личные сообщения, будем работать!
-
297 1 Здравствуйте. Как старший full-stack разработчик с опытом интеграции блокчейна Solana, я понимаю, что этот проект сосредоточен на создании передовой системы для отслеживания миграции токенов, администрирования сообщества и автоматизации действий на таких платформах, как Pump.fun и Bonk. Я структурирую бэкенд для обработки сбора данных в режиме реального времени, аналитики и логики запретов, тогда как фронтенд-панель обеспечит чистый, динамичный интерфейс для управления показателями разработчика/администратора и настройками автоматизации. Используя Node.js, WebSockets и масштабируемую базу данных, я обеспечу мгновенную реакцию на события токенов, оптимизированную производительность и минимальную задержку для автоматических покупок через транзакции Jito. Система также будет включать гибкие настройки порогов, поддержку нескольких кошельков и режимы AFK/START для различных состояний работы. Моя цель — создать надежную, автоматизированную и полностью настраиваемую архитектуру, которая отражает вашу логику ссылок и надежно работает в условиях реальной торговли.
-
357 Добрый день.
Я ознакомился с вашим техническим заданием — логика Dev Migration, Community Admin, система банов и автоматических действий (автовскрытие, авто-покупка, сбор метрик) понятна. У меня есть практический опыт в разработке подобных систем на Nest.js, Redis (Pub/Sub), RabbitMQ, PostgreSQL, Next.js, а также в работе с Puppeteer/Playwright и Solana RPC / Jito для реализации low-latency транзакций.
Я могу доработать бэкенд, оптимизировать архитектуру и внедрить необходимые механизмы.
Ориентировочный бюджет — от $2,000+, в зависимости от состояния текущего кода и объема работ.
Готов провести короткий звонок для уточнения деталей и согласования технического плана.
Актуальные фриланс-проекты в категории Javascript и Typescript
Оптимизация Core Web Vitals (OpenCart) под Google PageSpeed — Мобильная и ПК версииОписание заказа: Ищем опытного frontend-разработчика/специалиста по OpenCart для оптимизации скорости загрузки сайта (категории и карточки товаров) под требования Google Core Web Vitals. О проекте: * CMS: OpenCart. * Специфика: Сайт работает в режиме каталога (корзины и… CMS, Javascript и Typescript ∙ 3 дня 14 часов назад ∙ 23 ставки |
Оптимизация скорости сайта WordPress
5092 UAH
полные детали отправим в личные сообщения Цель Максимально ускорить загрузку сайта, особенно на мобильных устройствах. KPI (обязательно) После завершения работ необходимо добиться следующих показателей. Mobile Performance 90+ LCP менее 2.2 сек INP менее 200 мс CLS менее 0.1… HTML и CSS верстка, Javascript и Typescript ∙ 4 дня 10 часов назад ∙ 68 ставок |
Ищем Odoo Developer — соло-разработчика с опытом разработки на Odoo 19 Community EditionЕсть рабочий, чисто спроектированный проект на Odoo 19 Community — CRM для украинского отеля, уже в production-grade инфраструктуре. Переписывать с нуля не планируем. Ищем одного человека, который подхватит проект, сохранит работоспособное и поведет его дальше: сначала CRM →… Javascript и Typescript, Веб-программирование ∙ 6 дней 11 часов назад ∙ 4 ставки |
Ищу опытного Full Stack разработчика для создания SaaS-сервиса для интернет-магазинов.Идея сервиса: Клиент загружает ссылку на свой товарный фид (XML или CSV). Сервис автоматически получает товары, берет их фотографии и создает новые рекламные изображения по готовым шаблонам: цена, скидка, логотип, акционные плашки и т.д. Также в сервисе должен быть простой… Javascript и Typescript, Веб-программирование ∙ 7 дней 17 часов назад ∙ 87 ставок |
Разработка WebGL/Three.js сцены с генерацией и экспортом 3D (snapshot) из анимированного шейдераОписание объекта:Проект представляет собой дизайнерский стол, выполненный в форме реалистичного, глубокого водоворота (центральная воронка, которая плавно переходит из широкой горизонтальной столешницы в тонкую изящную ножку). Суть задачи:Требуется WebGL / Creative Coding… Javascript и Typescript, Веб-программирование ∙ 8 дней 14 часов назад ∙ 31 ставка |