Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день, готова виконаи це, пишіть в приватні повідомлення, будем працювати!
Якщо у адреси вже був хоча б один мігруючий токен, то всі його наступні токени:
автоматично відкриваються в браузері (Google Chrome);
автоматично відкриваються в терміналі Axiom.
Працює для токенів з Pump.fun та Bonk.
Умова спрацьовує до певного відсотка (поріг задається користувачем у веб-додатку).
Метрика F — збираються дані про те, скільки всього комісії (трейдерських fee) було сплачено при створенні токена.
Кожен токен з ком'юніті має свого адміна (наприклад, elonmask).
Для першого токена нового адміна софт збирає базові метрики.
Для наступних токенів дані доповнюються і перераховуються.
Метрики:
TT — загальна кількість створених токенів адміном;
ALLAM — медіанна сума максимальних marketcap по всім токенам;
AM — медіанна максимальних marketcap за останні 5 токенів;
Останні 5 токенів — зберігаються з клікабельними назвами та посиланнями на Axiom (щоб можна було подивитися кожен токен і його значення 24K максимальний cap);
F — комісія, сплачена трейдерами в токенах.
Після смерті токена його значення фіксуються і додаються в розрахунки (щоб відображатися в списку останніх 5).
Софт запам'ятовує всіх адмінів і девів.
Метрики рахуються навіть для забанених.
Кнопка BAN додає адміна або дев-адрес в чорний список (файл).
Дві окремі папки:
Dev Migration
Community Admin
Забанені не відображаються в інфо-табло і не купуються, але при цьому дані по ним залишаються в базі для статистики.
Відстежує нові токени на Pump.fun та Bonk.
Перевіряє, чи були у адміна міграції.
Якщо токен = LAST MIGRATION, то в інфо-табло відображається сповіщення.
Також йде автоматичне відкриття токена в Axiom (Chrome).
DEV MIGRATION:
картинка токена (новий),
назва + тикер,
останні 5 токенів (посилання),
F (комісія трейдерів),
% покупки девом,
% покупки снайперами.
COMMUNITY ADMIN:
картинка токена (новий),
назва + тикер,
нік адміна,
метрики: ALLAM, AM, TT, останні 5 токенів і значення 20К максимальна marketcap токенів 5-ти (посилання),
F(комісія трейдерів),
% покупки девом,
% покупки снайперами.
LAST COMMUNITY MIGRATION:
картинка токена (новий),
назва + тикер,
нік адміна,
F з попереднього мігруючого токена.
Загальні параметри:
Поріг Dev Migration (%).
Ліміт ком'юніті (наприклад, 10–12 людей).
Авто-відкриття для адміна ком'юніті за значенням marketcap (наприклад, 20К).
Поріг AM (по останнім 5 токенам), при якому включається авто-покупка.
Кнопка BAN працює по всім категоріям (Dev Migration, Community Admin, Last Migration).
Завантаження і відтворення звукового сповіщення, коли спрацьовує автопокупка
Авто-покупка:
гаманець для покупки,
сума покупки,
комісія (ручний ввід),
перемикачі:
включити/вимкнути Pump.fun,
включити/вимкнути Bonk,
обидва включені → працювати на обох,
обидва вимкнені → не купувати.
Веб-додаток:
4 окремих додатки → підключені до однієї бази даних;
у кожного можуть бути різні гаманці/налаштування;
база адмінів і девів спільна;
бани локальні (управляються вручну).
Для кожного веб-додатку формується заздалегідь.
Логіка:
збираються дані по адмінам: TT, ALLAM, AM, останні 5 marketcap, F;
якщо новий токен відповідає заданим умовам (наприклад, AM ≥ 20К), то mint підставляється в готову транзакцію і відправляється без затримки.
Мета: скоротити затримку між появою токена і покупкою, щоб максимально потрапити в один блок з девом.
Софт перевіряє кількість людей у ком'юніті.
Якщо ліміт (наприклад, 10–12) перевищений, то:
не відкривати,
не купувати, навіть при хороших метриках AM.
AFK Mode (фон):
перевірка нових пар тільки по Community Admin,
збір даних: ALLAM, AM, TT, останні 3 токена,
без авто-покупки і авто-відкриття,
працює постійно.
START Mode (бойовий):
включається вручну,
повний функціонал (авто-відкриття, авто-покупка і т. д.),
використовує зібрану базу.
Управління:
кнопка запуску/зупинки AFK-режиму,
кнопка запуску/зупинки START-режиму.
Папка №1: нік адміна (наприклад, elonmask) + підпис (наприклад, ТОП АДМІН / ХОЛД).
Папка №2: dev-гаманець міграції (наприклад, 3bHqLAMq...pump) + підпис (наприклад, ТОП ДЕВ / ХОЛД).
Для цих папок працює авто-покупка незалежно від метрик (кожного разу, коли вказаний адмін/дев створює новий токен).
У мене вже є частина коду бекенда, вона завантажена на мій гіт хаб, я також можу повністю детально пояснити і показати відео приклад, як працює схожий проект, щоб було повне розуміння, як це має бути реалізовано
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день, готова виконаи це, пишіть в приватні повідомлення, будем працювати!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 39 днів
Вітаю.
Як старший full-stack розробник з досвідом інтеграції блокчейну Solana, я розумію, що цей проект зосереджений на створенні передової системи для відстеження міграції токенів, адміністрування спільноти та автоматизації дій на таких платформах, як Pump.fun та Bonk. Я структурую бекенд для обробки збору даних у режимі реального часу, аналітики та логіки заборон, тоді як фронтенд-панель забезпечить чистий, динамічний інтерфейс для керування показниками розробника/адміністратора та налаштуваннями автоматизації. Використовуючи Node.js, WebSockets та масштабовану базу даних, я забезпечу миттєву реакцію на події токенів, оптимізовану продуктивність та мінімальну затримку для автоматичних покупок через транзакції Jito. Система також включатиме гнучкі налаштування порогів, підтримку кількох гаманців та режими AFK/START для різних станів роботи. Моя мета — створити надійну, автоматизовану та повністю налаштовувану архітектуру, яка відображає вашу логіку посилання та надійно працює в умовах реальної торгівлі.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 40 днів
Добрий день.
Ознайомився з вашим технічним завданням — логіка Dev Migration, Community Admin, система банів та автоматичних дій (автовідкриття, авто-покупка, збір метрик) зрозуміла. Маю практичний досвід у розробці подібних систем на Nest.js, Redis (Pub/Sub), RabbitMQ, PostgreSQL, Next.js, а також у роботі з Puppeteer/Playwright і Solana RPC / Jito для реалізації low-latency транзакцій.
Можу доопрацювати бекенд, оптимізувати архітектуру та впровадити необхідні механізми.
Орієнтовний бюджет — від $2,000+, залежно від стану поточного коду та обсягу робіт.
Готовий провести короткий дзвінок для уточнення деталей і узгодження технічного плану.
Доброго дня , 1) оновити jQuery** до актуальної версії (3.x) з підключенням jQuery Migrate 2) Ретельно протестувати функціональність додатку 3) і усунути можливі помилки, щоб скрипти всі були сумісні між собою за версіями тут потрібно повністю переписати https://filtry.in.ua/assets/libs/libs.js під нову версію jquery, так як там і бутстрап старий і багато функцій кастомних прописано
Опис: Необхідно створити JavaScript-скрипт для розширення Tampermonkey. Скрипт працюватиме у внутрішній робочій CRM-системі.Логіка роботи: Скрипт має зчитувати унікальний текстовий ID поточного активного діалогу на сторінці (всього є 5–10 різних ID). Залежно від ID, скрипт бере відповідну текстову інструкцію (System Prompt) з налаштувань. Мапу параметрів по ID потрібно винести в окреме зручне вікно налаштувань скрипта. При появі нового повідомлення у вікні чату, скрипт відправляє цей текст разом із промптом через API OpenAI (модель gpt-4o-mini). Отриману відповідь скрипт вставляє в поле введення тексту та ініціює відправку з рандомною затримкою в 20–45 секунд для імітації природної роботи оператора.Робота суто з текстом. Бюджет — 6000 грн. Чекаю на пропозиції від розробників із досвідом роботи з OpenAI API та написанням скриптів автоматизації браузера.
Потрібно розробити власний вебсервіс для автоматизації роботи кав’ярень та невеликих закладів громадського харчування. За функціональністю продукт має бути подібним до Poster POS, але з власним дизайном, архітектурою та програмним кодом. Копіювання коду або інтерфейсу Poster не передбачається. Планується створення повноцінного комерційного SaaS-продукту, яким у майбутньому зможуть користуватися різні кав’ярні за передплатою.На першому етапі потрібно розробити MVP Основний функціонал: реєстрація та авторизація власника закладу; створення одного або декількох закладів; керування співробітниками та ролями; каталог товарів, категорій і модифікаторів; додавання розмірів, смаків та додаткових опцій; касовий інтерфейс для оформлення продажів; відкриття та закриття касової зміни; різні способи оплати; повернення та скасування замовлень; облік залишків і списання товарів; базовий складський облік; історія продажів; звіти за виручкою, товарами, змінами та співробітниками; програма лояльності для клієнтів; адаптивна робота на планшеті, ноутбуці та смартфоні; адміністративна панель власника сервісу; тарифні плани та обмеження відповідно до тарифу.У подальшому планується мобільний застосунок; інтеграція з платіжними терміналами; друк чеків; інтеграція з фіскальними сервісами; доставка та онлайн-замовлення; бронювання столиків; розширена аналітика; API для сторонніх інтеграцій; інтеграція з бухгалтерськими та CRM-системами.Важливі вимоги система повинна бути розрахована на роботу багатьох незалежних закладів; дані кожного клієнта мають бути ізольовані; необхідно передбачити масштабування продукту; потрібна безпечна робота з фінансовими та персональними даними; код має бути структурованим і придатним для подальшого розвитку; потрібна технічна документація; права на вихідний код після оплати передаються замовнику. Дизайн на цей момент відсутній, тому потрібно окремо оцінити UI/UX-дизайн або запропонувати готове рішення для MVP.У пропозиції вкажіть досвід створення SaaS, POS, CRM, ERP або облікових систем; приклади подібних робіт; запропонований стек технологій; склад команди; орієнтовну вартість MVP; термін розробки; що саме входить у запропоновану вартість; вартість подальшої підтримки; чи готові працювати поетапно з оплатою за кожен завершений етап. Перевага виконавцям або командам, які вже розробляли касові, складські, ресторанні чи багатокористувацькі SaaS-системи.
Технологічний стек - React: Адаптивна та динамічна розробка фронтенду - Node.js: Надійні бекенд-операції - Web3: Інтеграція мульти-ланцюгових криптовалют - Solidity: Розробка смарт-контрактів Мета проекту Розробити комплексну мульти-ланцюгову платформу для стейкінгу для популярної ігрової екосистеми, що дозволяє безперешкодні взаємодії з криптовалютою, інтеграцію NFT-ринку та покращений досвід користувачів на кількох блокчейн-мережах, сумісних з EVM. Біла книга Ми більше, ніж просто мобільна ігрова студія; ми є візіонерами та інноваторами у світі ігор. Наша команда складається з талантів індустрії мобільних ігор та захоплених гравців, і вона прагне розширити межі можливого у мобільних іграх. Наша експертиза зосереджена на гібридизації жанрів, щоб створити щось справді унікальне, яке ми адаптуємо для переходу від ігор Web2 до ігор Web3. Від гоночних RPG до ігор стратегій дій, ми постійно експериментуємо та поєднуємо жанри, щоб запропонувати нові ігрові враження. Наші ігри не просто форма розваги; це занурювальні подорожі, які залучають, кидають виклик і захоплюють наших гравців. Ми втілюємо нашу місію не лише розважати, а й переносити нашу аудиторію в надзвичайний всесвіт інтерактивного світу в іграх Web3. - Розробка фронтенду - Розробка бекенду - Редизайн цільової сторінки - Інтеграція мульти-ланцюгів - NFT-ринок - Тестування та забезпечення якості - Розгортання та обслуговування
Сайт вже запущений і працює. Основне завдання — розібратися в поточній структурі проєкту, перевірити якість реалізації, виправити знайдені технічні проблеми та допомогти з подальшими змінами.Основний стек Next.js 15 React 19 TypeScript Tailwind CSS Zod Redux Toolkit В проєкті також можуть використовуватися: Prisma JWT-авторизація Stripe Mailgun Google APIs Vercel або Netlify FunctionsОсновні завдання провести ревізію існуючого проєкту; оцінити структуру та якість коду; виправляти помилки та доопрацьовувати поточний функціонал; покращувати серверний рендеринг і швидкість завантаження сторінок; перевіряти коректність відображення сайту на мобільних пристроях; працювати з формами, адміністративною частиною та зовнішніми інтеграціями; вносити технічні SEO-зміни; підтримувати і поступово покращувати існуючий сайт.Що для нас важливо добрий досвід роботи з Next.js, React та TypeScript; уміння розбиратися в чужому коді; розуміння SSR та особливостей Next.js App Router; уважність до продуктивності та якості реалізації; уміння пояснювати знайдені проблеми та пропонувати зрозумілі рішення; самостійність та акуратна робота з діючим сайтом. На першому етапі необхідно ознайомитися з проєктом, провести технічну ревізію та запропонувати список пріоритетних змін. Після цього можлива постійна робота над подальшим розвитком сайту.