Бюджет: 12000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, Дария. Добрый день, Игорь существенный опыт работы в данной сфере. Готова обсудить детали ТЗ уже сегодня. Внимательна к замечаниям касаемо доработок. Портфолио работ доступно по ссылке: https://issuu.com/belozerceva/docs/portfolio
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 321
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, открытый к сотрудничеству. 6+ лет коммерческого опыта. Разработка индивидуальных дизайнов различной тяжести. Сайт под ключ. Работаю быстро и качественно.
Портфолио: Behance
ТГ: phsashakn
Бюджет: 1999 UAH Срок: 5 дней
Добрый день Валерий! Буду рад помочь разрабатывать фирменный стиль Вашего магазина)
Присоединяем портфолио:
Behance
Бюджет: 12000 UAH Срок: 14 дней
Добро пожаловать Валерий!
Предлагаю свои услуги архитектору. Выполняю брендинг Вашего магазина, Также разрабатываю техническую документацию к дизайну-проекту.
Мои работы - Behance
HTTPS://sketchfab.com/smolaaa
Пишите, ответим на любые вопросы.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Добрий день!
Зроблю бренд дизайн магазину Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать! Будем рады реализовать Ваш проект. Работаю в различных направлениях графического дизайна, способен решать комплексную задачу. Бюджет и объем работ требуют дополнительного обсуждения, обратитесь. Для примера даю портфолио логотипов, примеры работ в других направлениях надеюсь по запросу.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день .
Я сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/5
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
Бюджет: 20000 UAH Срок: 21 день
Добрый день Валерій
10 лет опыта в разработке брендинга.
Посмотрите на мои роботы.
Freelancehunt
+ Опыт и большое портфолио с работами в стиле Smart минимализм.
+ Многочисленные отзывы довольных клиентов (На этом сервисе не давно. Ссылку на основной профиль предоставлю).
+ Возможность работы по договору и оплаты на расчетный счет.
+ Отвечаю быстро. Вы можете всегда позвонить мне
+ Бесплатный бонус к заказу:
1. Красивая аватарка из лого для соцсетей;
2. Фовикон для сайта,
3. Реалистичная демонстрация логотипа в изометрии на нескольких носителях.
Смотрите также мои работы здесь:
Behance
Dribbble
Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день ! Что касается дизайна магазина с удовольствием выполню для Вас проект . Но для начала вам нужно разработать фирменный стиль . Цветовая палитра , Лого , название …
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, заинтересован ваш проект, у меня есть опыт в создании таких проектов. Пишите, поговорим о деталях.
Behance
Портфолио :
Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать,
Давайте поговорим, надеюсь, что смогу даже улучшить ваши мысли, но если вы этого забавляете, просто я в каждом 2м проекте что-то предлагаю по улучшению и заходит, ну так это часть моей работы. Или сделаю то, что скажеье, не проблема, делаю почти все, большой опыт работы 15+ лет (сайты, банеры(статика, гиф, видео), ФС, печать, игры)
Давайте рассмотрим детали, я назву точную цену.
Мой фолио :
Behance
Банеров →
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Игры :
Behance
Спасибо вам .
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня! С удовольствием реализую ваш проект! У меня большой опыт в создании подобных проектов!
Мой портфель
Behance
Пишите лично, поговорим о деталях!А вот!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать, заинтересована ваша предложение. Я из вашего города, так что можно будет все обсудить лично) Обирая меня, вы 100% не теряете)
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Готов выполнить проект!
Мои работы можно посмотреть в моем профиле, а так же:
Behance
Больше своих работ могу предоставить по вашему запросу.
Стомиость за 1 м2 составит 200 грн
Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Обращайтесь, все поговорим!
Мои работы в портфолио или здесь: Behance
Будем рады сотрудничеству!
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.