Oleg Fedorenko
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 265
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Готовы выполнить свой проект.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!Готов к выполнению вашей работы-перенести чертеж в ArchiCad. Работаю в ArchiCad 18 и 22. Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готовы приступить к работе. Смотрите наши работы на сайте:
https://odinakd.wixsite.com/interiorcv
0502427896
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день Руслан!
Заинтересованный вашим заданием, я хотел бы предложить вам свои услуги. Работаю в ArchiCad 22.
Портфолио: Google Drive
Контактные :
Электронный адрес: [email protected]
Viber: +380 66 536 90 62
С уважением, Ангела
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
сделаю чертеж в ArchiCad
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!Готова выполнить Ваш заказ,прямо сейчас.Более подробно по тел.+380994820566 viber
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов выполнить.
Сделаю в кратчайшие сроки.
Пример оформления чертежей: Google Drive
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
С удовольствием возьмусь за Ваш проект!Здравствуйте!
С удовольствием возьмусь за Ваш проект!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Могу Вам помочь. Примеры моих работ Вы можете увидеть в профиле.
Freelancehunt
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Морская Морская 22 мая 2019...и загадочное помещение №11 ?
Без окон, без дверей - полна горница людей! -
Морская Морская 22 мая 2019А вообще-то, этот план - "вершина" архитектурного гения... для кого-то, кто даже близко незнаком с процессом проектирования!!!
-
Морская Морская 22 мая 2019Что значит выбираете?
Если это обмерный план существующего объекта - да, что есть, то есть. Надо исправлять!
Но вообще-то это выглядит как новый проектируемый план, поэтому и вызывает удивление у всех! -
Морская Морская 22 мая 2019Если это квартира в старом здании, то для проектирования и перепланировки желательно иметь общий план этажа, хотя бы БТИ, узнать конструкции дома, сети и коммуникации.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.
