Бюджет: 500 EUR Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов выполнить данный проект. Есть большой опыт разработки различных приложений.
Нужен разработчик, который создаст качественную копию игры “Chicken Road 2” (по графике и стилю), но с кастомной логикой.
Главная особенность — игрок сам решает, когда персонажа (курицу) сбивает машина, а когда она проходит дорогу безопасно.
Нужен тот, кто сможет реализовать управление, физику, интерфейс и визуал, максимально похожие на оригинал, но без лишних деталей.
🔹 Требования:
• Платформа: Windows (ПК)
• Управление: клавиатура или мышка
• Графика и анимация в стиле Chicken Road 2
• Простая физика столкновений
• Меню: “Старт”, “Повторить”, “Выход”
• Возможность быстро менять модель персонажа и машин
• Кнопка или команда: “Сбить / Не сбивать”
🔹 Пример:
Crossy Road / Chicken Road 2, но с кастомной механикой ручного выбора событий.
Бюджет: 500 EUR Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов выполнить данный проект. Есть большой опыт разработки различных приложений.
Бюджет: 1111 EUR Срок: 5 дней
Добрый день. Готов взяться за проект, имею 5 лет опыта разработки игр на Unity разного жанра под разные платформы. Также имею богатое портфолио, среди проектов есть копия одной популярной игры, так что с Вашей задачей справлюсь. Цену и сроки обсудим, пишите.
Бюджет: 700 EUR Срок: 21 день
Здравствуйте. Правильно ли я понял вас, что вы хотите именно превратить казино-версию игры chicken road 2 в полноценную игру (во всех смыслах этого слова)? Отсюда и вытекает главная особенность игры, что игроку по-настоящему теперь надо успеть перейти дорогу курицей, чтобы его действительно не сбила машина, а не всё заранее было просчитано на сервере, как в казино версии.
Сам я бы предложил в качестве игрового движка выбрать Godot, он не настолько обкатан как Unity, зато с открытым исходным кодом и процент с доходов не придётся платить на случай, если вы захотите продавать свою игру. Создание графики и звуков нужно будет делегировать другим специалистам, но я могу взять это полностью на себя или помочь вам составить ТЗ для них.
Я бы ещё отметил, что наверняка вам нужно не только скопировать игру, но и чтобы игра в конечном счёте хорошо игралась. А это в свою очередь достигается через многократные попытки игры, мелкие доработки/изменения, в том числе баланса, и так по кругу, пока не будет достигнут желаемый результат. И на самом деле этот этап самый неопределённый по времени, и следовательно по бюджету. Бюджет и сроки ставлю примерные.
Бюджет: 500 EUR Срок: 15 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Бюджет: 500 EUR Срок: 3 дня
Делая похожий проект по этой игре, напишите в личные, скину вам видео как это работает, возможно это именно то
Бюджет: 499 EUR Срок: 14 дней
Добрый вечер
Я разработчик игр на Unity
Примеры моих работ у меня в профиле
У меня есть пару вопросов, давайте обговорим все детали в лс
цену та сроки ставлю условно
Бюджет: 700 EUR Срок: 25 дней
Здравствуйте!
Интересный проект — я хорошо знаком с подобной механикой и визуальным стилем игр вроде Crossy Road / Chicken Road 2.
Работаю в Unity уже 3 года, из них 2 года — коммерчески, как Unity-разработчик и гейм-дизайнер. Основная специализация — 2D-платформеры, но также уверенно создаю 3D-уровни и окружение. Использую готовые ассеты и при необходимости частично дорабатываю графику в Photoshop, чтобы добиться нужного визуала.
Могу реализовать:
управление и физику с точным откликом,
простое, чистое меню (“Start”, “Retry”, “Exit”),
визуал и анимации в духе Chicken Road 2,
гибкую систему замены персонажа и машин,
механику выбора: “Сбить / Не сбивать”.
В моём портфолио на странице вы можете увидеть примеры моих работ — как в Unity, так и в роли гейм-дизайнера.
Готов обсудить детали и показать дополнительные материалы при необходимости.
Буду рад поработать над этим игровым концептом!
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.